Blackstorm Labs 成立于 2016 年,核心是一款 AI gamebot,支持各類(lèi)手游接入 Facebook Messanger ,AI gamebot 可以通過(guò) Messanger 通知用戶(hù)游戲獎(jiǎng)勵(lì)、好友任務(wù)請(qǐng)求、游戲系統(tǒng)等信息,除了通知外,用戶(hù)也可以直接在 Messanger 內(nèi)完成部分游戲動(dòng)作的操作,而無(wú)需再專(zhuān)門(mén)打開(kāi) App ,從而實(shí)現(xiàn)游戲 APP 的“輕啟動(dòng)”
創(chuàng)始人 Ernestine Fu 認(rèn)為,隨著 Facebook Messanger 使用頻率的升高,將部分游戲動(dòng)作在 Messanger 內(nèi)完成是有可能、且存在一定需求的,畢竟在不同的游戲 APP 中進(jìn)行跳轉(zhuǎn)以及游戲內(nèi)容的加載是一件耗費(fèi)功夫的事情,Blackstorm Labs 則能夠?qū)崿F(xiàn)游戲的 “輕啟動(dòng)”。而 Facebook 自帶的社交屬性也和游戲中的團(tuán)隊(duì)概念相重合,甚至?xí)?duì)游戲本身形成補(bǔ)充。
HTML5 游戲 “EverWing” 是 Blackstorm Labs 的首次嘗試,通過(guò) AI gamebot,EverWing 的游戲玩家可以在 Facebook Messenger 和各個(gè)玩家聯(lián)合完成游戲任務(wù),雖然只是 HTML5 游戲,但因?yàn)楹?Facebook 聯(lián)結(jié),EverWing 可以做到像魔獸世界那樣的用戶(hù)社群體驗(yàn)。
在信息推送的內(nèi)容方面,和 APP 系統(tǒng)通知比起來(lái),Blackstorm Labs 也將更加豐富并貼近用戶(hù)需求。例如,能量恢復(fù)、有用戶(hù)分享特殊能力、有新的游戲任務(wù)更新、好友有組隊(duì)需求時(shí),用戶(hù)都可以收到 Messanger 的消息通知,并且包括了詳盡的游戲內(nèi)容描述,用戶(hù)可以決定是否要參與到游戲當(dāng)中。
除了更加方便快捷外,Blackstorm Labs 瞄準(zhǔn)還是現(xiàn)代人們時(shí)間碎片化的現(xiàn)狀。畢竟對(duì)于大多數(shù)手游玩家,能夠玩游戲的時(shí)間有限且相對(duì)短暫,Blackstorm Labs 能夠?qū)⒆詈诵牡挠螒蝮w驗(yàn)功能進(jìn)行實(shí)時(shí)推送,而無(wú)需讓用戶(hù)再專(zhuān)門(mén)打開(kāi)游戲。對(duì)于游戲運(yùn)營(yíng)商們而言,AI gamebot 將更多的游戲動(dòng)作留在 Messanger 中完成,提高了用戶(hù)的使用頻次,用戶(hù)的活躍度也將得到提升。
據(jù)了解,Blackstorm Labs 目前已經(jīng)融資了 3350 萬(wàn)美元。
Blackstorm Labs 成立于 2016 年,核心是一款 AI gamebot,支持各類(lèi)手游接入 Facebook Messanger ,AI gamebot 可以通過(guò) Messanger 通知用戶(hù)游戲獎(jiǎng)勵(lì)、好友任務(wù)請(qǐng)求、游戲系統(tǒng)等信息,除了通知外,用戶(hù)也可以直接在 Messanger 內(nèi)完成部分游戲動(dòng)作的操作,而無(wú)需再專(zhuān)門(mén)打開(kāi) App ,從而實(shí)現(xiàn)游戲 APP 的“輕啟動(dòng)”
創(chuàng)始人Ernestine Fu認(rèn)為,隨著 Facebook Messanger 使用頻率的升高,將部分游戲動(dòng)作在 Messanger 內(nèi)完成是有可能、且存在一定需求的,畢竟在不同的游戲 APP 中進(jìn)行跳轉(zhuǎn)以及游戲內(nèi)容的加載是一件耗費(fèi)功夫的事情,Blackstorm Labs 則能夠?qū)崿F(xiàn)游戲的 “輕啟動(dòng)”。而 Facebook 自帶的社交屬性也和游戲中的團(tuán)隊(duì)概念相重合,甚至?xí)?duì)游戲本身形成補(bǔ)充。
HTML5 游戲 “EverWing” 是Blackstorm Labs 的首次嘗試,通過(guò) AI gamebot,EverWing 的游戲玩家可以在 Facebook Messenger 和各個(gè)玩家聯(lián)合完成游戲任務(wù),雖然只是 HTML5 游戲,但因?yàn)楹?Facebook 聯(lián)結(jié),EverWing 可以做到像魔獸世界那樣的用戶(hù)社群體驗(yàn)。
在信息推送的內(nèi)容方面,和 APP 系統(tǒng)通知比起來(lái),Blackstorm Labs 也將更加豐富并貼近用戶(hù)需求。例如,能量恢復(fù)、有用戶(hù)分享特殊能力、有新的游戲任務(wù)更新、好友有組隊(duì)需求時(shí),用戶(hù)都可以收到 Messanger 的消息通知,并且包括了詳盡的游戲內(nèi)容描述,用戶(hù)可以決定是否要參與到游戲當(dāng)中。
除了更加方便快捷外,Blackstorm Labs 瞄準(zhǔn)還是現(xiàn)代人們時(shí)間碎片化的現(xiàn)狀。畢竟對(duì)于大多數(shù)手游玩家,能夠玩游戲的時(shí)間有限且相對(duì)短暫,Blackstorm Labs 能夠?qū)⒆詈诵牡挠螒蝮w驗(yàn)功能進(jìn)行實(shí)時(shí)推送,而無(wú)需讓用戶(hù)再專(zhuān)門(mén)打開(kāi)游戲。對(duì)于游戲運(yùn)營(yíng)商們而言,AI gamebot 將更多的游戲動(dòng)作留在 Messanger 中完成,提高了用戶(hù)的使用頻次,用戶(hù)的活躍度也將得到提升。
據(jù)了解,Blackstorm Labs 目前已經(jīng)融資了 3350 萬(wàn)美元。