Instant Games
北京時(shí)間11月30日消息,本周二,F(xiàn)acebook推出一個(gè)新產(chǎn)品,名叫Instant Games,它可以讓用戶以全新的方式在社交網(wǎng)絡(luò)、即時(shí)通訊APP上玩游戲,F(xiàn)acebook希望該產(chǎn)品可以吸引用戶在自己的生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)停留更長(zhǎng)時(shí)間。
Instant Games將會(huì)在30個(gè)國(guó)家推出,現(xiàn)有17款游戲,包括一些經(jīng)典街機(jī)游戲,比如Bandai Namco Entertainment開發(fā)的《吃豆人》,還有動(dòng)視暴雪推出的新游戲《Shuffle Cats Mini》。這些游戲可以在iOS、Android設(shè)備上玩,也可以在網(wǎng)頁上玩,不需要花錢。
Facebook試圖消除用戶與游戲之間所存在的障礙,它用HTML5打通移動(dòng)與網(wǎng)頁平臺(tái)。Instant Games是一個(gè)新功能,不需要安裝游戲或者安裝APP就可以直接在Facebook服務(wù)上玩游戲。如果用戶通過桌面電腦上網(wǎng),游戲會(huì)顯示在動(dòng)態(tài)消息中,用Android、iOS設(shè)備瀏覽也可以顯示,無論在哪里,點(diǎn)擊一下就可以啟動(dòng)。
HTML5是一種很強(qiáng)大、很簡(jiǎn)潔的互聯(lián)網(wǎng)語言,有了這種語言,F(xiàn)acebook可以將游戲放進(jìn)現(xiàn)有服務(wù)中,而不是裝在手機(jī)中。這樣做有一個(gè)好處,我們可以與朋友一起在Messenger APP上玩游戲,朋友可能沒有安裝任何東西,他也可以迅速參與游戲。
很顯然,F(xiàn)acebook很想拓展公司的游戲業(yè)務(wù),將Messenger APP轉(zhuǎn)化為購(gòu)物、新聞、娛樂中心。在即時(shí)通訊APP內(nèi)部,F(xiàn)acebook試圖復(fù)制微信的成功經(jīng)驗(yàn),微信已經(jīng)變成一站式商店,可以娛樂,可以享受在線服務(wù),比如支付。
Facebook全球游戲合作主管李?yuàn)W·奧萊貝(Leo Olebe)表示,F(xiàn)acebook用戶超過17.9億,游戲可以增強(qiáng)用戶的互動(dòng)性,吸引廣告主。根據(jù)咨詢公司Newzoo BV公布的報(bào)告顯示,全球視頻游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收今年將會(huì)增長(zhǎng)8.5%,達(dá)到995.7億美元。
今年8月,F(xiàn)acebook與Unity Technologies攜手合作,為開發(fā)者提供方便,讓他們將游戲帶到網(wǎng)頁上。本月月初,F(xiàn)acebook推出了Gameroom,它是一款免費(fèi)桌面游戲APP。投資銀行Piper Jaffray估計(jì),每月Facebook的游戲營(yíng)收約為4500萬美元,2011年12月時(shí)達(dá)到高峰,約為6500萬美元。
奧萊貝稱,用戶在Facebook停留時(shí)15%的時(shí)間與游戲有關(guān)。Instant Games直接將游戲放進(jìn)動(dòng)態(tài)消息(news feed)和Messenger APP中,用戶不需要登陸?yīng)毩⒌腁PP或者頁面就可以玩。
Facebook還在尋找其它辦法吸引用戶,比如提供打車服務(wù)、讓用戶播放流媒體視頻、閱讀整個(gè)文章。4月份,F(xiàn)acebook曾經(jīng)宣布,希望第三方開發(fā)者可以在Messenger應(yīng)用程序內(nèi)開發(fā)聊天機(jī)器人,它可以回答客戶提問,可以幫助用戶訂購(gòu)商品。
Instant Games仍然面臨一大挑戰(zhàn):如何賺錢?Instant Games沒有廣告可以讓用戶觀看,也沒有虛擬物品可以購(gòu)買,至少目前沒有,開發(fā)者沒有手段獲取營(yíng)收。奧萊貝稱:“到了某個(gè)時(shí)間點(diǎn)就會(huì)有營(yíng)收了。”他拒絕透露詳情。他還說,企業(yè)使用Instant Games可以增加曝光度,因?yàn)镮nstant Games植入到動(dòng)態(tài)消息中。
Zynga 將新版流行游戲《和朋友一起拼字》(Words With Friends)放進(jìn)了Instant Games。上個(gè)月,該游戲已經(jīng)登陸蘋果iMessage APP,蘋果允許開發(fā)者通過游戲下載獲得收入,用戶還會(huì)在程序內(nèi)采購(gòu)商品。Zynga CEO弗蘭克·吉貝烏(Frank Gibeau)本月致信股東時(shí)表示:“拼字系列游戲雖然沒有獲得大量的用戶,也沒有帶來大量的營(yíng)收,但是它為現(xiàn)有消費(fèi)者帶來了更多的游戲方式,將用戶吸引到我們的網(wǎng)絡(luò)中來。”