看好增強現(xiàn)實 Facebook再從微軟挖人

責任編輯:editor007

2015-10-20 20:54:25

摘自:yivian

Facebook旗下的Oculus最近招攬了一名大牛,為其剛剛起步的增強現(xiàn)實增添了新的力量。當被問到Facebook是否在研究增強現(xiàn)實時,扎克伯格直白地答道:“是的,雖然離虛擬現(xiàn)實關系并不緊密,但我們是在研究。

看好增強現(xiàn)實 Facebook再從微軟挖人

Facebook旗下的Oculus最近招攬了一名大牛,為其剛剛起步的增強現(xiàn)實增添了新的力量。

7月,F(xiàn)acebook挖來了在微軟工作了將近四年的Pasi Saarikko,他曾負責微軟極富未來主義色彩的HoloLens的光學設計和架構。

Saarikko現(xiàn)在成了Oculus主要的光學工程師,在Oculus位于西雅圖的辦公室和研發(fā)團隊一起工作。

Oculus和微軟的兩個產(chǎn)品同源但卻有所差異。Oculus研究的是虛擬現(xiàn)實,也就是讓你沉浸在一個電腦生成的世界里;微軟研究的是增強現(xiàn)實,把3D的圖像疊加在現(xiàn)實世界之上——就像一個虛擬的Skype界面或Minecraft的積木。

Facebook計劃于2016年第一季度推出其第一款消費者版虛擬現(xiàn)實頭顯。這款帶著護目鏡的頭顯設備將讓你體驗從未體驗過的沉浸感,讓用戶完全脫離現(xiàn)實世界,進入一個數(shù)碼世界。不過,從Facebook CEO 馬克·扎克伯格在最近“名利場峰會”上發(fā)表的言論和Facebook招攬Pasi Saarikko可以看出Facebook也已經(jīng)著眼于增強現(xiàn)實。

當被問到Facebook是否在研究增強現(xiàn)實時,扎克伯格直白地答道:“是的,雖然離虛擬現(xiàn)實關系并不緊密,但我們是在研究。”與扎克伯格同臺的Oculus首席科學家Michael Abrash作了進一步說明。“增強現(xiàn)實更難,有很多問題要解決——如何展示才能讓光子進入眼睛,如何在新環(huán)境中進行追蹤,如何可以整天戴著設備卻不會不舒服,不會影響正常社交,也不會沒電。還有更多的挑戰(zhàn)需要應對。我覺得虛擬現(xiàn)實現(xiàn)在已經(jīng)差不多成形了,但增強現(xiàn)實還有很長一段路要走。”

多虧了Piper Jaffray(美國一家投資銀行)的分析師我們才注意到Saarikko受聘的消息。

谷歌也被挖人

10月初,谷歌獲得了增強現(xiàn)實系統(tǒng)的專利。據(jù)Piper Jaffray分析師Gene Munster稱,該技術的其中一位投資者是工程師Evan Richards。

2014年在谷歌剛剛申請了專利沒多久,Richards就被Oculus挖走了。他現(xiàn)在還是Oculus的光學工程師。

微軟的HoloLens和谷歌對Magic Leap的投資都涉及增強現(xiàn)實,不過谷歌只是略微涉及。因此,F(xiàn)acebook加大投資和研究力度也是理所應當?shù)摹?/p>

Muster寫道:“從時間上來看,我們相信距離Facebook(Oculus)推出混合現(xiàn)實(MR)產(chǎn)品可能還需要超過兩到三年。MR所需時間更多,因為在光學、電池、應用和計算機視覺方面都會面臨諸多挑戰(zhàn)。從更長遠的角度來看,MR和VR頭顯可能合并,并根據(jù)環(huán)境來分開提供兩種體驗。”

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