編者按: 本·席泊思(Ben Schippers)是HappyFunCorp 的聯(lián)合創(chuàng)始人,公司旨在為更廣泛的移動(dòng)互聯(lián)生態(tài)系統(tǒng)研發(fā)具有影響力的軟件。
最近舉行的 F8 大會(huì)上聽聞馬克·扎克伯格宣布 Facebook Messenger 將作為另一個(gè)開發(fā)平臺(tái)對外開放,我的思緒不禁回到了 2007 年 Facebook 類似的舉動(dòng)。那時(shí)的 Facebook 與現(xiàn)在截然不同。用戶可以邀請大量好友玩游戲,通過平臺(tái)可以開發(fā)一系列應(yīng)用。2007 年開放的 Facebook Platform 更像是未開發(fā)的西部,那時(shí)候,探索社交圖譜與開發(fā)應(yīng)用別有一番樂趣。
那是第一次一家如此重量級(jí)別的大公司成功開放 API接口,提供了一種分發(fā)、多人游戲并分享的全新模式。對于我們這些早期參與開放平臺(tái)的人來說,通過新建的 MessengerPlatform 重現(xiàn)當(dāng)年的盛景是著實(shí)令人興奮的。
但今時(shí)不同往日,變化之巨令人目不暇接,有些變化是可喜的。2007 年的 Facebook 發(fā)展速度異常迅猛。Facebook Platform 發(fā)布之時(shí)擁有的資源可能需要 Messenger Platform 幾次更迭才能與之匹配。2015 年的 Facebook 更趨成熟,并且已是一家上市公司,因此對于平臺(tái)的發(fā)布也更為謹(jǐn)慎,盡管對于饑渴的開發(fā)者而言稍有遺憾,但也在情理之中,不必苛責(zé)。
毫無疑問,Facebook Platform開放之初,系統(tǒng)過于開放。開發(fā)者們能夠利用戶數(shù)據(jù)植入欺騙性信息、搭建不恰當(dāng)?shù)膽?yīng)用,往往給用戶帶來的是朋友間非人性化的體驗(yàn)。
盡管邀請成千上百的“朋友”來自己的農(nóng)場玩耍讓人樂在其中,但從整體上來看,此類游戲體驗(yàn)的本質(zhì)只是簡單的向朋友推送盡可能多的資訊,而非加深線上朋友間更深層次的聯(lián)系。
通過以上體驗(yàn)可知,顯而易見,Messenger Platform 的使命與 Facebook Platform 并不相同:前者要求開發(fā)者以朋友關(guān)系為導(dǎo)向研發(fā)更偉大的產(chǎn)品以及更好的用戶體驗(yàn)。Messenger 系統(tǒng)文件指出的建立專注、明確以及結(jié)構(gòu)合理的用戶體驗(yàn)并未在 2007 年的文件中體現(xiàn)。
Facebook 自 FacebookPlatform 開放以來日趨成熟,開發(fā)者的開發(fā)水平亦是如此。MessengerPlatform 大刀闊斧的與 Parse,Facebook Connect 以及自身強(qiáng)大的深度鏈接能力融合,使其成為眾多創(chuàng)造性應(yīng)用選擇的新平臺(tái)。
最近一份收入報(bào)告中扎克伯格稱Messenger 活躍用戶達(dá) 6 億,占 網(wǎng)絡(luò)電話用戶的10%,Messenger 已成為戰(zhàn)略性布局的重要選擇,與 2007 年 Facebook Platform 的地位不相上下。
迭代后的MessengerPlatform 已成功晉升為回合類游戲以及媒體定制的分發(fā)地, Gipphy 、HappyAlchemy 以及Apptly 等優(yōu)秀第三方應(yīng)用紛紛登場,這正是其他一些平臺(tái)苦苦掙扎的領(lǐng)域。從很多方面來看,MessengerPlatform 迫使開發(fā)者思維更簡單,從而促使他們開發(fā)出垃圾信息更少、與單一或多個(gè)朋友交互更親密的用戶體驗(yàn)。
隨著繼續(xù)深度整合不斷發(fā)展的開發(fā)者工具以及深化跨平臺(tái)戰(zhàn)略性融合,F(xiàn)acebook 將會(huì)成為開發(fā)者心目中不敗的王者。
更為專注與易控的 Messenger 只是一個(gè)開始。2007 年 FacebookPlatform 的發(fā)布容量雖然更大,但新開發(fā)方式的誕生不久將會(huì)展示出其強(qiáng)大的沖擊力與影響力。