8月25日消息,據(jù)國外媒體報道,在Facebook移動廣告營收創(chuàng)下新記錄,而且增速超過最樂觀的預(yù)期后,對它能否通過龐大的移動用戶群創(chuàng)收的擔憂已經(jīng)大大緩解。
第二季度Facebook移動廣告業(yè)務(wù)營收為16.6億美元,占到公司總營收的62%。在Facebook的13.2億用戶中,逾81%通過移動設(shè)備訪問該公司的服務(wù)。
市場研究公司eMarketer估計,今年全球移動廣告業(yè)務(wù)營收將增長75%至近320億美元,其中Facebook和Google是領(lǐng)頭羊。
如果在移動廣告大戰(zhàn)中落后,F(xiàn)acebook的損失將大于Google。盡管移動業(yè)務(wù)在兩家公司所占的份額都相當高,但Facebook對移動廣告業(yè)務(wù)的依賴程度是Google的近2倍。eMarketer估計,今年,移動業(yè)務(wù)在Facebook和Google營收中的份額分別為63.4%和33.8%。
鑒于移動廣告是Facebook長期戰(zhàn)略中的一個重要組成部分,F(xiàn)acebook需要“越過一些陷阱”。
1、增長放緩
由于更多廠商進入移動廣告市場,Google在持續(xù)增長,市場空間越來越小了。
eMarketer分析師馬丁·烏特拉斯(Martin Utreras)說,“移動廣告市場規(guī)模正在擴大,增速在放緩。4年后,移動廣告市場增速將放緩至22.2%,屆時移動廣告市場規(guī)模將達到949億美元。
eMarketer預(yù)測,今年Facebook廣告(包括移動和桌面)業(yè)務(wù)營收增幅為56.4%,低于2013年的63.3%。盡管增幅還不低,但賺錢的潛力在不斷縮小。
IT社交網(wǎng)絡(luò)SpiceWorks聯(lián)合創(chuàng)始人、首席運營官杰伊·哈爾伯格(Jay Hallberg)指出,這不過是移動廣告產(chǎn)業(yè)發(fā)展早期出現(xiàn)的起伏而已。”
Facebook當前的產(chǎn)品并非完美無缺。投資公司Oppenheimer分析師詹森·海夫斯特恩(Jason Helfstein)和杰德·科利(Jed Kelly)在投資報告中說,“移動用戶的增長速度快于桌面用戶,F(xiàn)acebook仍然在不斷改進其產(chǎn)品。”
2、點進率
移動廣告的點進率相當?shù)?。eMarketer通過調(diào)查發(fā)現(xiàn),過去一個月,70%的美國成年人曾看到過移動廣告,其中只有30.5%的用戶點擊了廣告。在法國、德國、英國和其他國家,這一比例更低。
在美國成年人不點擊移動廣告的原因中,兩大原因是移動廣告沒有吸引力或用戶對移動廣告的內(nèi)容不感興趣。當然,這一問題不只局限于Facebook。轉(zhuǎn)化率低可能影響移動廣告未來的需求。
Facebook在不斷提高其廣告的針對性,表明它希望解決這一問題。哈爾伯格表示,市場將有助于解決這一問題,“移動設(shè)備上廣告印象很大,因此點進率相對較低”。
3、應(yīng)用安裝廣告
Facebook移動廣告業(yè)務(wù)的長期穩(wěn)健性還受到廣告客戶類型的限制。例如,從長遠來看,大量的應(yīng)用安裝廣告會給Facebook造成傷害。
但是,F(xiàn)acebook之前已經(jīng)緩解了這一擔憂。Facebook首席運營官謝樂爾·桑德伯格(Sheryl Sandberg)在第二季度財報分析師電話會議上表示,“投放應(yīng)用安裝廣告的不僅有開發(fā)人員,還有大公司,應(yīng)用安裝廣告業(yè)務(wù)在不斷增長。但是,我們在移動廣告領(lǐng)域的機遇不僅局限于應(yīng)用安裝廣告。”
摩根大通分析師道格·安穆思(Doug Anmuth)在發(fā)表的上一份投資報告中稱,目前,應(yīng)用安裝廣告占到移動廣告業(yè)務(wù)營收的五分之一到四分之一,盡管比重并不大,但對移動廣告業(yè)務(wù)營收仍然相當重要。
毫無疑問,F(xiàn)acebook的移動應(yīng)用安裝廣告表現(xiàn)相當棒。Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在第一季度財報分析師電話會議上表示,“應(yīng)用安裝廣告是我們表現(xiàn)最好的廣告產(chǎn)品之一,迄今為止已經(jīng)拉動了3.5億次應(yīng)用安裝。在蘋果App Store和Google Play下載量最大的應(yīng)用中,逾60%都通過應(yīng)用安裝廣告推廣。”
但是,這輪應(yīng)用狂潮的“壽命”受到質(zhì)疑。哈爾伯格稱,“一個問題是,這一市場到底有多大?在應(yīng)用開發(fā)者中,只有少數(shù)人的收入相當高,大多數(shù)人的收入都有限。”由于用戶對不斷增多的移動游戲出現(xiàn)“審美疲勞”,即使是像《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush)這樣的大作,需求也開始出現(xiàn)滑坡。
付費社交平臺Bubblews CEO阿爾溫德·迪克西特(Arvind Dixit)說,“業(yè)內(nèi)彌漫著這樣一種擔憂:目前存在應(yīng)用泡沫。如果確實存在應(yīng)用泡沫,F(xiàn)acebook的移動廣告業(yè)務(wù)將真正受到損害。”
迪克西特指出,除應(yīng)用安裝和數(shù)字化商品外,不重視移動友好的電子商務(wù)業(yè)務(wù)限制了Facebook吸引的品牌和廣告客戶范圍,“從移動角度看,F(xiàn)acebook最大的劣勢是,沒有促使大量用戶購買除數(shù)字化商品之外的商品”。
為了解決這一問題,F(xiàn)acebook最近公布了一款工具,能夠跟蹤多個平臺的廣告轉(zhuǎn)化率,這意味著如果用戶在移動設(shè)備上看到廣告,而在桌面系統(tǒng)上購買廣告中的商品,這個“功勞”會記在移動廣告身上。
分析師對Facebook能解決這些挑戰(zhàn)持樂觀態(tài)度。在2012年年中上市前,F(xiàn)acebook曾遇到這些問題,當時移動業(yè)務(wù)營收幾乎可以忽略不計,現(xiàn)在卻已經(jīng)成為其最大的一棵搖錢樹。
投資公司Baird 7月末發(fā)布投資報告稱,“我們認為Facebook是一家新興的廣告巨頭,有多個短期和長期的增長催化劑,其中包括廣告網(wǎng)絡(luò)、視頻廣告、電子商務(wù)等。”