納德拉確認(rèn)首批HoloLens將面向企業(yè)用戶推出

責(zé)任編輯:editor004

2015-07-15 12:10:13

摘自:Yesky新聞頻道

與此同時,微軟已經(jīng)和虛擬現(xiàn)實公司Oculus達(dá)成合作,提供Oculus Rift設(shè)備上的Xbox One手柄控制,Oculus Rift將在2016年上市開賣,并且還將支持Win10 PC設(shè)備串流Xbox One游戲。

今年1月,微軟在Win10 “下一篇章”發(fā)布會上,微軟圍繞Windows 10發(fā)布了增強(qiáng)現(xiàn)實設(shè)備——全息眼鏡HoloLens。隨后,微軟HoloLens展示了在《我的世界》和《光環(huán)》等游戲方面的演示。近日,微軟CEO納德拉確認(rèn),HoloLens增強(qiáng)現(xiàn)實眼鏡首批版本將面向企業(yè)和商業(yè)用戶。

納德拉確認(rèn)首批HoloLens將面向企業(yè)用戶推出

納德拉在接受外媒ZDNet采訪時,解釋HoloLens的策略:

“買下Minecraft是為了開發(fā)新的混合型現(xiàn)實游戲。我們購買Minecraft有多種原因:因為它是一流的PC應(yīng)用;一流的主機(jī)游戲;iOS和安卓上一流的付費(fèi)游戲。我需要一款熱門游戲打造混合現(xiàn)實體驗。游戲性永遠(yuǎn)是不可或缺的,它可以帶來其他娛樂擴(kuò)展。不過HoloLens V.1版本將面向企業(yè)用戶推出。”

“通常,微軟采取的方式總是雙重用途或多種用途。我們獨(dú)特的地方在于可以構(gòu)建消費(fèi)者到企業(yè)的橋梁,這是我們的DNA。這就是為什么我們的使命是賦予個人和組織更多力量。我希望每項技術(shù)都尋求突破。在HoloLens方面,可以看到許多領(lǐng)域都對此感興趣,比如醫(yī)院、醫(yī)療保健、零售等。有需求的領(lǐng)域,我們一定回去滿足。”

與此同時,微軟已經(jīng)和虛擬現(xiàn)實公司Oculus達(dá)成合作,提供Oculus Rift設(shè)備上的Xbox One手柄控制,Oculus Rift將在2016年上市開賣,并且還將支持Win10 PC設(shè)備串流Xbox One游戲。

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