如何編寫高效android代碼

責(zé)任編輯:editor006

2015-01-28 15:06:13

摘自:chenxiaoliba的博客

基于Android相關(guān)設(shè)備作為嵌入式設(shè)備范疇,在書寫App應(yīng)用的時(shí)候要格外關(guān)注效率,并且受電池電量的限制。如果你在用戶界面循環(huán)中分配對象內(nèi)存,就會(huì)引發(fā)周期性的垃圾回收,用戶就會(huì)覺得界面像打嗝一樣一頓一頓的。

基于Android相關(guān)設(shè)備作為嵌入式設(shè)備范疇,在書寫App應(yīng)用的時(shí)候要格外關(guān)注效率,并且受電池電量的限制。這就導(dǎo)致嵌入式設(shè)備有諸多考慮、有限處理能力,因此就要求我們盡量去寫高效的代碼。本文討論了很多能讓開發(fā)者使他們的程序運(yùn)行更有效的方法,遵照這些方法,你可以使你的程序發(fā)揮最大的效力。

引言

對于占用資源的系統(tǒng),有兩條基本原則:

不要做不必要的事

不要分配不必要的內(nèi)存

所有下面的內(nèi)容都遵照這兩個(gè)原則。

1、避免建立對象

世界上沒有免費(fèi)的對象。雖然GC為每個(gè)線程都建立了臨時(shí)對象池,可以使創(chuàng)建對象的代價(jià)變得小一些,但是分配內(nèi)存永遠(yuǎn)都比不分配內(nèi)存的代價(jià)大。

如果你在用戶界面循環(huán)中分配對象內(nèi)存,就會(huì)引發(fā)周期性的垃圾回收,用戶就會(huì)覺得界面像打嗝一樣一頓一頓的。

所以,除非必要,應(yīng)盡量避免盡力對象的實(shí)例。下面的例子將幫助你理解這條原則:

當(dāng)你從用戶輸入的數(shù)據(jù)中截取一段字符串時(shí),盡量使用substring函數(shù)取得原始數(shù)據(jù)的一個(gè)子串,而不是為子串另外建立一份拷貝。這樣你就有一個(gè)新的String對象,它與原始數(shù)據(jù)共享一個(gè)char數(shù)組。

如果你有一個(gè)函數(shù)返回一個(gè)String對象,而你確切的知道這個(gè)字符串會(huì)被附加到一個(gè)StringBuffer,那么,請改變這個(gè)函數(shù)的參數(shù)和實(shí)現(xiàn)方式,直接把結(jié)果附加到StringBuffer中,而不要再建立一個(gè)短命的臨時(shí)對象。

一個(gè)更極端的例子是,把多維數(shù)組分成多個(gè)一維數(shù)組:

int數(shù)組比Integer數(shù)組好,這也概括了一個(gè)基本事實(shí),兩個(gè)平行的int數(shù)組比(int,int)對象數(shù)組性能要好很多。同理,這試用于所有基本類型的組合。

如果你想用一種容器存儲(chǔ)(Foo,Bar)元組,嘗試使用兩個(gè)單獨(dú)的Foo[]數(shù)組和Bar[]數(shù)組,一定比(Foo,Bar)數(shù)組效率更高。(也有例外的情況,就是當(dāng)你建立一個(gè)API,讓別人調(diào)用它的時(shí)候。這時(shí)候你要注重對API借口的設(shè)計(jì)而犧牲一點(diǎn)兒速度。當(dāng)然在API的內(nèi)部,你仍要盡可能的提高代碼的效率)

總體來說,就是避免創(chuàng)建短命的臨時(shí)對象。減少對象的創(chuàng)建就能減少垃圾收集,進(jìn)而減少對用戶體驗(yàn)的影響。

2、使用本地方法

當(dāng)你在處理字串的時(shí)候,不要吝惜使用String.indexOf(), String.lastIndexOf()等特殊實(shí)現(xiàn)的方法。這些方法都是使用C/C++實(shí)現(xiàn)的,比起Java循環(huán)快10到100倍。

但也并非要完全使用本地方法,調(diào)用本地方法的代價(jià)要高于調(diào)用解釋方法。所以如果可以避免,就不應(yīng)使用本地方法去做一些并不復(fù)雜的運(yùn)算。

3、選擇虛類而不是接口

假設(shè)你有一個(gè)HashMap對象,你可以將它聲明為HashMap或者M(jìn)ap:

Map myMap1 = new HashMap();

HashMap myMap2 = new HashMap();哪個(gè)更好呢?

按照傳統(tǒng)的觀點(diǎn)Map會(huì)更好些,因?yàn)檫@樣你可以改變他的具體實(shí)現(xiàn)類,只要這個(gè)類繼承自Map接口。傳統(tǒng)的觀點(diǎn)對于傳統(tǒng)的程序是正確的,但是它并不適合嵌入式系統(tǒng)。調(diào)用一個(gè)接口的引用會(huì)比調(diào)用實(shí)體類的引用多花費(fèi)一倍的時(shí)間。如果HashMap完全適合你的程序,那么使用Map就沒有什么價(jià)值。如果有些地方你不能確定,先避免使用Map,剩下的交給IDE提供的重構(gòu)功能好了。(當(dāng)然公共API是一個(gè)例外:一個(gè)好的API常常會(huì)犧牲一些性能)

4、用靜態(tài)方法比虛方法好

如果你不需要訪問一個(gè)對象的成員變量,那么請把方法聲明成static。虛方法執(zhí)行的更快,因?yàn)樗梢员恢苯诱{(diào)用而不需要一個(gè)虛函數(shù)表。另外你也可以通過聲明體現(xiàn)出這個(gè)函數(shù)的調(diào)用不會(huì)改變對象的狀態(tài)。

5、不用getter和setter

在很多本地語言如C++中,都會(huì)使用getter(比如:i = getCount())來避免直接訪問成員變量(i = mCount)。在C++中這是一個(gè)非常好的習(xí)慣,因?yàn)榫幾g器能夠內(nèi)聯(lián)訪問,如果你需要約束或調(diào)試變量,你可以在任何時(shí)候添加代碼。在Android上,這就不是個(gè)好主意了。虛方法的開銷比直接訪問成員變量大得多。在通用的接口定義中,可以依照OO的方式定義getters和setters,但是在一般的類中,你應(yīng)該直接訪問變量。

6、將成員變量緩存到本地

訪問成員變量比訪問本地變量慢得多,下面一段代碼:

for (int i = 0; i < this.mCount; i++)   dumpItem(this.mItems[i]);你應(yīng)該寫成:  int count = this.mCount;   Item[] items = this.mItems;   for (int i = 0; i < count; i++)   dumpItems(items[i]);(顯示的使用”this”是為了表明這些是成員變量)

另一個(gè)相似的原則是:永遠(yuǎn)不要在for的第二個(gè)條件中調(diào)用任何方法。如下面方法所示,在每次循環(huán)的時(shí)候都會(huì)調(diào)用getCount()方法,這樣做比你在一個(gè)int先把結(jié)果保存起來開銷大很多。

for (int i = 0; i < this.getCount();i++)

dumpItems(this.getItem(i));同樣如果你要多次訪問一個(gè)變量,也最好先為它建立一個(gè)本地變量,例如:

protected void drawHorizontalScrollBar(Canvas canvas, int width, int height) { if (isHorizontalScrollBarEnabled()) { int size = mScrollBar.getSize(false); if (size <= 0) { size = mScrollBarSize; mScrollBar.setBounds(0, height – size, width, height); mScrollBar.setParams( computeHorizontalScrollRange(), computeHorizontalScrollOffset(), computeHorizontalScrollExtent(), false); mScrollBar.draw(canvas);

這里有4次訪問成員變量mScrollBar,如果將它緩存到本地,4次成員變量訪問就會(huì)變成4次效率更高的棧變量訪問。

順便說明一下,就是方法的參數(shù)與本地變量的性能是相同的。

7、使用常量

static int intVal = 42;

static String strVal = “Hello, world!”;

編譯器會(huì)生成一個(gè)叫做的初始化類的方法,當(dāng)類第一次被使用的時(shí)候這個(gè)方法會(huì)被執(zhí)行。方法會(huì)將42賦給intVal,然后把一個(gè)指向類中常量表的引用賦給strVal。當(dāng)以后要用到這些值的時(shí)候,會(huì)在成員變量表中查找到他們。

我們可以做一些改進(jìn),使用“final”關(guān)鍵字:

static final int intVal = 42;

static final String strVal = “Hello, world!”;

現(xiàn)在,類不再需要方法,因?yàn)樵诔蓡T變量初始化的時(shí)候,會(huì)將常量直接保存到類文件中。用到intVal的代碼被直接替換成42,而使用strVal的會(huì)指向一個(gè)字符串常量,而不是使用成員變量。

將一個(gè)方法或類聲明為”final”不會(huì)帶來性能的提升,但是會(huì)幫助編譯器優(yōu)化代碼。舉例說,如果編譯器知道一個(gè)”getter”方法不會(huì)被重載,那么編譯器會(huì)對其采用內(nèi)聯(lián)調(diào)用。

你也可以將本地變量聲明為”final”,同樣,這也不會(huì)帶來性能的提升。使用”final”只能使本地變量看起來更清晰些(但是也有些時(shí)候這是必須的,比如在使用匿名內(nèi)部類的時(shí)候)。

8、謹(jǐn)慎使用foreach

9、避免使用枚舉

結(jié)束語:

為嵌入式系統(tǒng)編寫正確高效的代碼的最佳的方法就是去理解你的代碼究竟要做什么。如果你的確想要分配一個(gè)迭代器或者無論如何都要在Lists上面使用增強(qiáng)循環(huán)語法,那么一定是深思熟慮后的選擇,而不是一個(gè)不小心心的副作用。凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢。一定要知道你在做什么。按照你自己的風(fēng)格去編寫代碼,但一定要仔細(xì)考慮代碼所作的事,并找到提升速度的方法

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