華為洪方明:5G時代,云、AI、5G融合創(chuàng)新勢在必行

責(zé)任編輯:cres

2020-07-17 16:55:55

摘自:互聯(lián)網(wǎng)

華為洪方明:5G時代,云、AI、5G融合創(chuàng)新勢在必行。

7月17日,2020互聯(lián)網(wǎng)5G創(chuàng)新峰會在東莞華為松山湖歐洲小鎮(zhèn)召開。峰會上,華為與互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)伙伴圍繞5G時代下互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)新升級,以及新興技術(shù)融合裂變帶來的5G+X聯(lián)創(chuàng)價值展開深入探討。其中,華為云中國區(qū)總裁洪方明就“5G創(chuàng)新,選擇華為云”展開議題分享,闡述了5G時代互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)轉(zhuǎn)型的應(yīng)用實(shí)踐和未來展望。

 

華為云中國區(qū)總裁洪方明

 

融合創(chuàng)新是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)發(fā)展的原生動力

 

伴隨數(shù)字化進(jìn)程的高速發(fā)展,5G、大數(shù)據(jù)等新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)正在提速,催生了無數(shù)全新商業(yè)形態(tài)和模式的產(chǎn)生。各行各業(yè)創(chuàng)新步伐逐步加快,特別是早已將創(chuàng)新融入血液的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),更不應(yīng)該被落下。

 

對于企業(yè)來說,創(chuàng)新會帶來新的機(jī)遇,但同時它又是一件極具挑戰(zhàn)的事情,因?yàn)槲磥淼臄?shù)字世界沒有人能準(zhǔn)確預(yù)測。就如任正非曾在2019年所說的,“沒有人想到十年時間,5G從土耳其Arikan教授的一篇數(shù)學(xué)論文會發(fā)展成一個產(chǎn)業(yè)。”創(chuàng)新這條路到底該怎么走,成為了困擾很多企業(yè)的難題。

 

在演講中,洪方明表示,“創(chuàng)新是有跡可循的,因?yàn)橹挝磥頂?shù)字世界發(fā)展的基石大致清晰。”而這個創(chuàng)新的基石,便是云+AI+5G的融合基礎(chǔ)設(shè)施底座。5G的海量連接、高密連接和超低交互時延,云的超大交互帶寬和超強(qiáng)異構(gòu)算力,以及AI的實(shí)時決策和普惠AI算力,能夠幫助我們每年實(shí)現(xiàn)10倍的連接物數(shù)量,視頻帶寬和AI算力需求的增長,催化視覺實(shí)時通訊和自動駕駛等應(yīng)用場景的出現(xiàn)。他認(rèn)為,云+AI+5G融合創(chuàng)新,能夠激發(fā)未來數(shù)字世界發(fā)展的更多可能,實(shí)現(xiàn)萬物互聯(lián)、萬物互動、萬物智能。

 

AI、5G技術(shù)融合,為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)帶來新體驗(yàn)、新玩法、新商機(jī)

 

在5G時代,移動應(yīng)用加速從端側(cè)到云端匯聚,呈現(xiàn)出重載化、強(qiáng)智能、強(qiáng)交互的趨勢,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)將擁抱更大的增長空間。正如洪方明在主題演講中提到的,“5G將釋放云與AI的洪荒算力,激發(fā)更多新體驗(yàn)、新玩法、新商機(jī),重塑移動互聯(lián)網(wǎng)。”到底會帶來怎樣的改變,洪方明也對此進(jìn)行了詳細(xì)的闡述。

 

首先,云、AI、5G的相互融合也將帶來過去無法實(shí)現(xiàn)的全新體驗(yàn),催生新的爆款移動應(yīng)用。例如云游戲,目前很多游戲廠商已經(jīng)開始搶占云游戲這條賽道,布局云游戲生態(tài)。對于用戶來說,云游戲不僅能夠打破端側(cè)性能的限制,其5G云游戲的算例和渲染力是傳統(tǒng)游戲的十倍,它能夠呈現(xiàn)4K畫質(zhì)和高級特效全開(光纖追蹤),帶來比傳統(tǒng)游戲更加極致的體驗(yàn)。

 

其次,云、AI、5G融合將使AI無處不在,促使AI移動應(yīng)用的爆發(fā)。比方說,在云端快速拍照美化場景,終端側(cè)AI算力增速受限,難以滿足AI需求的增長,而在云上便可以擺脫端的束縛快速實(shí)現(xiàn)。

 

第三,云、AI、5G融合將促使APP向云端遷移,APP自然獲得設(shè)備級的多用戶間交互能力,催生全新商業(yè)模式。根據(jù)第三方統(tǒng)計,游戲玩家流失的很重要一個原因是游戲的社交性差,導(dǎo)致游戲的粘性降低。而云游戲基于其獨(dú)特的實(shí)現(xiàn)方式,能支持傳統(tǒng)游戲模式無法支持的多人同角、任意分享等玩法,增強(qiáng)游戲的社交粘性。像是多人同角,觀戰(zhàn)者可以在玩家快掛掉時替換玩家進(jìn)行游戲,就如同駕校教練,將不只是游戲直播,而且會催生出新的游戲陪玩行業(yè)。

 

 

華為云是5G時代互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)“優(yōu)選合作伙伴”

 

在過去的一年里,華為云始終砥礪奮進(jìn),市場增速達(dá)到第一。在強(qiáng)大的軟硬件系統(tǒng)實(shí)力支撐下,華為云為各垂直行業(yè)提供整體解決方案的能力脫穎而出。截至目前,華為云已上線200+云服務(wù)、190+解決方案,擁有瑤光 + ROMA + DAYU以及鯤鵬+昇騰的硬核組合。與此同時,華為云AI也在全面領(lǐng)跑中國市場,深入城市、制造、醫(yī)療等20+行業(yè)和5000+生產(chǎn)系統(tǒng),得到科技部“基礎(chǔ)軟硬件領(lǐng)域唯一的AI創(chuàng)新平臺”的認(rèn)可。伴隨著華為云云服務(wù)收入、付費(fèi)用戶數(shù)、品牌認(rèn)知度的火速提升,華為云累計擁有了4億+華為終端用戶、建立了580+數(shù)字政府、與1.2萬+解決方案伙伴進(jìn)行了合作,成為越來越多的客戶和伙伴的選擇。

 

互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)往往在數(shù)字化轉(zhuǎn)型過程中,會面對應(yīng)用重載化、AI算力、帶寬的挑戰(zhàn),而華為云基于華為ICT領(lǐng)域的技術(shù)與實(shí)踐積累,以及一直以來在基礎(chǔ)資源設(shè)施的領(lǐng)先優(yōu)勢,其鯤鵬、昇騰和端云協(xié)同能夠提供強(qiáng)大的算法、算力和數(shù)據(jù)能力相應(yīng)對。鯤鵬移動應(yīng)用全兼容,可實(shí)現(xiàn)平滑遷移上云,應(yīng)對應(yīng)用重載化挑戰(zhàn);昇騰能夠提供普惠算力,支撐應(yīng)用全面智能化,應(yīng)對AI算力挑戰(zhàn);端云協(xié)同更是可以通過協(xié)同渲染、協(xié)同轉(zhuǎn)碼、分層傳輸,應(yīng)對帶寬挑戰(zhàn)。

 

洪方明表示,“華為云是全面融合的云,是面向5G創(chuàng)新的云,更是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在5G時代最值得信賴和選擇的優(yōu)選伙伴。5G時代,華為云將與互聯(lián)網(wǎng)伙伴一起同行,搶占5G先機(jī),共創(chuàng)產(chǎn)業(yè)未來。”

5G AI

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