2017年看漲三大企業(yè)技術(shù)

責(zé)任編輯:editor005

作者:楊旭

2017-01-10 14:31:10

摘自:TechTarget中國

25%的企業(yè)IT組織將在2017年年底前在智能手機(jī)上對增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)應(yīng)用程序的使用進(jìn)行測試。》Blockchain(區(qū)塊鏈) 

物聯(lián)網(wǎng)

物聯(lián)網(wǎng)是2016年無法避開不談的一個(gè)熱門話題。智能汽車、智能家居等技術(shù)的使用已經(jīng)讓大家耳熟能詳。隨著近兩年逐漸發(fā)展成熟,物聯(lián)網(wǎng)開始走向企業(yè),同時(shí)帶來了便利與擔(dān)憂。

TechTarget一項(xiàng)針對全球IT實(shí)踐者的調(diào)查發(fā)現(xiàn),安全性作為物聯(lián)網(wǎng)第二大問題受到廣泛關(guān)注。

Forrester Research認(rèn)為,在2017年將有超過50萬臺物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備受到黑客攻擊,這更加突出了物聯(lián)網(wǎng)安全的重要性。無論如何,物聯(lián)網(wǎng)將在2017年撼動企業(yè)計(jì)算市場——無論是作為一大批新技術(shù)的關(guān)鍵基礎(chǔ),還是作為網(wǎng)絡(luò)攻擊的首個(gè)目標(biāo)。

直到目前,關(guān)于物聯(lián)網(wǎng)安全問題的解決方法尚未出現(xiàn)統(tǒng)一的結(jié)論。雖然物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域不乏很多大的玩家,但是對于物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備極度缺乏公認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)。但是在打響IoT安全保衛(wèi)戰(zhàn)上,各大廠商表現(xiàn)的積極踴躍。思科提供的ISA 3000等產(chǎn)品提供了對IT和運(yùn)營技術(shù)網(wǎng)絡(luò)的可見性,并且能夠進(jìn)行單獨(dú)管理。另外思科的身份服務(wù)引擎(ISE)認(rèn)證技術(shù)和Ping Identity的應(yīng)用程序單點(diǎn)登錄相結(jié)合,為物聯(lián)網(wǎng)的安全多了一道把關(guān)。

新技術(shù)的出現(xiàn)必然會引發(fā)一個(gè)常見問題:如何與舊有的設(shè)備進(jìn)行交互。具體到物聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,傳統(tǒng)的SCADA設(shè)備與通過IP運(yùn)行的新物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備和應(yīng)用程序進(jìn)行通信成為企業(yè)待解決的一大問題,Machfu為此開發(fā)了一個(gè)轉(zhuǎn)換網(wǎng)關(guān)。而S&C Electric認(rèn)為轉(zhuǎn)換網(wǎng)關(guān)具有巨大的潛在用途。

更多信息請看《看思科、CA等巨頭如何打響IoT安全保衛(wèi)戰(zhàn)》

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)

從頭戴式AR硬件,如微軟HoloLens到讓人瘋狂著迷的VR游戲Pokémon Go,人們已經(jīng)嗅到了AR/VR的錢景與前景。畢竟,未來,VR和AR的用例是很多的——仿真訓(xùn)練、遠(yuǎn)程醫(yī)療應(yīng)用、3D游戲以及3D娛樂等。

IDC預(yù)測,在2017年,零售業(yè)對AR/VR硬件、軟件和服務(wù)的支出將增加至145%超過10億美元;在10家面向消費(fèi)者的財(cái)富5000強(qiáng)公司中,有3家將在2017年進(jìn)行AR或VR實(shí)驗(yàn),并作為其營銷工作的一部分。

另外,25%的企業(yè)IT組織將在2017年年底前在智能手機(jī)上對增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)應(yīng)用程序的使用進(jìn)行測試。

IDC的設(shè)備和AR/VR組項(xiàng)目副總裁Tom Mainelli也表示,IT決策者已經(jīng)對增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)生了強(qiáng)烈的興趣。對于多數(shù)企業(yè)來說,他們將開始在已有的消費(fèi)者和企業(yè)設(shè)備上創(chuàng)建終應(yīng)用程序和后端流程。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的技術(shù)正在不斷進(jìn)步發(fā)展?;蛟S最終會像PC一樣對企業(yè)產(chǎn)生翻天覆地的影響。

更多信息請看《Pokemon Go熱潮:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的預(yù)兆嗎?》

Blockchain(區(qū)塊鏈)

2015年底,Blockchain(區(qū)塊鏈)最初作為一種“黑技術(shù)”——比特幣技術(shù)中的核心部分出現(xiàn)——簡單而言,其功能類似于一種賬本,記錄所有的交易數(shù)據(jù)。

在Blockchain中,事務(wù)分類帳中的每個(gè)頁面形成一個(gè)塊,該塊通過加密散列鏈接到前一個(gè)塊,并且在形成下一個(gè)塊之前跨分布式網(wǎng)絡(luò)認(rèn)證新的事務(wù)。你不能隨意篡改鏈條。作為一個(gè)信任系統(tǒng),它基本上消除了對第三方擔(dān)保人的需求。

因?yàn)闉閿?shù)據(jù)分析提供了透明度,所以Blockchain迅速在數(shù)字化領(lǐng)域成功吸引了各個(gè)企業(yè)的眼球。

但需要注意的是,Blockchain還處于早期階段。專家提醒,雖然早期采用者已經(jīng)推出了數(shù)百個(gè)試點(diǎn)項(xiàng)目,但在blockchain成為主流技術(shù)進(jìn)行廣泛應(yīng)用之前還有很長的路要走。區(qū)塊鏈部署面臨的主要障礙包括技術(shù)挑戰(zhàn)、缺乏標(biāo)準(zhǔn)和治理模式、技能短缺和可擴(kuò)展性問題。

作為大型的Blockchain供應(yīng)商,微軟和IBM認(rèn)為未來很多行業(yè)將受益于該技術(shù),包括財(cái)務(wù)服務(wù)和法律行業(yè)、保險(xiǎn)、公共事業(yè)、廣告、醫(yī)療、審計(jì)、制造業(yè)和房地產(chǎn)等等。2016年2月,IBM聯(lián)合Linux Foundation建設(shè)了一個(gè)專門區(qū)塊鏈開源項(xiàng)目——Hyperledger(超級賬本),并投入了可觀的資源;微軟在2016年4月也宣布聯(lián)手R3財(cái)團(tuán),使用Microsoft Azure測試Blockchain系統(tǒng),致力于打造企業(yè)級blockchain生態(tài)系統(tǒng)。并且一些大型咨詢和系統(tǒng)集成商也在圍繞該技術(shù)進(jìn)行開發(fā)實(shí)踐。

可以預(yù)見,2017年將有更多企業(yè)把注意力放在Blockchain上:他們開始探索如何通過其降低交易成本、簡化與合作伙伴的互動以及加速業(yè)務(wù)流程。

鏈接已復(fù)制,快去分享吧

企業(yè)網(wǎng)版權(quán)所有?2010-2024 京ICP備09108050號-6京公網(wǎng)安備 11010502049343號