“家釀電腦俱樂部”(Homebrew Computer Club)創(chuàng)立于1970年代,成員是一小群喜歡在車庫組裝個(gè)人電腦的愛好者。他們定期在矽谷聚會(huì)、分享自己的發(fā)明并討論各種創(chuàng)意。有一次Steve Jobs和Steve Wozniak這兩個(gè)成員展示了他們的新電腦,當(dāng)時(shí)大家還不知道這次聚會(huì)即將成為歷史性的一刻。就是這部Apple I電腦促成了PC的大眾推廣,帶領(lǐng)我們進(jìn)入資訊時(shí)代。
3D列印與低價(jià)位微控制器,再加上感測器,讓自造者能夠銜接軟體與物理世界。
現(xiàn)在的自造者就像1970年代的俱樂部成員一樣,不過規(guī)模更為龐大。去年有將近200,000名自造者參與了在舊金山與紐約舉行的Maker Faire旗艦活動(dòng),號(hào)稱“世界上最精采的表演與訴求”。同時(shí),網(wǎng)際網(wǎng)路也促進(jìn)了自造者社群的發(fā)展,規(guī)模遠(yuǎn)超過70年代的俱樂部。隨著自造者行動(dòng)持續(xù)發(fā)展且備受全球矚目,我們務(wù)必了解這個(gè)現(xiàn)象對于創(chuàng)新、經(jīng)濟(jì)成長和未來世代的影響與沖擊。
消費(fèi)者驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)新
PC開創(chuàng)了軟體開發(fā)人員世代,他們能夠在數(shù)位世界中創(chuàng)新,不受物理世界所限制。由于軟體幾乎不需要邊際成本,因此成為創(chuàng)新的代名詞。軟體提供了開放式的創(chuàng)意空間,有助于創(chuàng)造高價(jià)值的產(chǎn)品,藉此介入企業(yè)所驅(qū)動(dòng)的產(chǎn)品與商務(wù)模型,這是歷史獨(dú)一無二的時(shí)刻,只要一個(gè)人能夠發(fā)揮創(chuàng)意,即可影響大眾市場。
3D列印與低價(jià)位微控制器的發(fā)展日新月異,再加上進(jìn)階感測器無所不在,因此自造者能夠銜接軟體與物理世界。除此之外,無線連線與云端運(yùn)送的普及,也幫助自造者為物聯(lián)網(wǎng)(IoT)貢獻(xiàn)一己之力。IoT是指互連裝置所組成的世界,這種裝置可透過感測器與人類、環(huán)境和周圍其他裝置互動(dòng)。這種互連特性不只加入了更多新功能,還有助于瞭解無限個(gè)現(xiàn)有/全新裝置。
透過軟硬體結(jié)合,自造者行動(dòng)也促進(jìn)了物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,就像是可打造行動(dòng)App的開放式平臺(tái)發(fā)展出智慧型手機(jī)經(jīng)濟(jì)一樣。像是自動(dòng)喂貓、可學(xué)習(xí)個(gè)人生活作息的智慧型空調(diào)、可根據(jù)當(dāng)?shù)氐臍庀箢A(yù)報(bào)提醒使用者的雨傘等等,都證明了IoT不僅能改善生活品質(zhì),也可促進(jìn)開發(fā)特定的解決之道。