5G正以超乎想象的加速度走進(jìn)我們生活。據(jù)白皮書介紹,2019年已見證第一波基于標(biāo)準(zhǔn)的5G商業(yè)發(fā)布。截至2019年10月,已有50家運(yùn)營商在27個國家推出了符合3GPP的5G商業(yè)服務(wù)。此外,還有109個國家的328家運(yùn)營商正在投資5G。
白皮書也分析了目前世界各國5G部署的現(xiàn)狀。其中,中國和韓國已經(jīng)大規(guī)模部署了超過10000個5G NR/gNB(基站)。在澳大利亞、英國、沙特阿拉伯、瑞士、阿聯(lián)酋和美國,已經(jīng)有數(shù)百個5G NR/gNB的小規(guī)模戰(zhàn)術(shù)部署。在中國,5G及其應(yīng)用即將迎來大規(guī)模爆發(fā)。
5G與前幾代蜂窩技術(shù)的不同之處在于,它在一開始就被設(shè)計(jì)用于解決許多不同的技術(shù)要求、設(shè)備外形因素、應(yīng)用和受眾。
據(jù)白皮書分析,隨著人工智能、云和邊緣、互聯(lián)(包括5G)和物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,幾者將在5G時代實(shí)現(xiàn)智能互融,真正為企業(yè)和消費(fèi)者帶來價值。這一價值可能是指降低運(yùn)營成本、獲得新收入來源,也可能是增強(qiáng)客戶體驗(yàn)。
以人工智能為例,人工智能目前還處于初級階段:剛剛進(jìn)入所謂的“狹義的”或“弱”人工智能。隨著5G的應(yīng)用,邊緣計(jì)算與云計(jì)算將為人工智能提供更多解決方案與助力,許多實(shí)際應(yīng)用程序和用例都將演化為混合的云邊緣方法,從而實(shí)現(xiàn)強(qiáng)人工智能。
白皮書認(rèn)為,當(dāng)5G、AI、云計(jì)算、邊緣計(jì)算實(shí)現(xiàn)智能互融后,就需要企業(yè)或組織具備更加復(fù)合的商業(yè)處理能力。同時更需要堅(jiān)定開放,與合作伙伴之間協(xié)作,為各自的解決方案添加新功能。
事實(shí)上,5G設(shè)備生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展已經(jīng)成為了各領(lǐng)域發(fā)力的主要方向。報(bào)告介紹,截至2019年11月中旬,全球共有72家供應(yīng)商宣布推出183款5G設(shè)備,包括智能手機(jī)、室內(nèi)和室外CPE、機(jī)器人、無人機(jī)等。其中超過40款已投入商用。
根據(jù)白皮書預(yù)測,到2023年,全球17億部手機(jī)中約四分之一將集成5G。智能手機(jī)將越來越具備人工智能能力:IHS Markit預(yù)測,到2025年,三分之二的智能手機(jī)將預(yù)裝人工智能硬件和功能。
智能揚(yáng)聲器形式的數(shù)字助理也將蓬勃發(fā)展。3年后,全球智能音箱裝機(jī)基數(shù)將從今年的1億多臺增至8億多臺。
AI還將越來越多地集成到消費(fèi)娛樂設(shè)備中。例如,支持人工智能的攝像頭,與智能電視或流媒體盒結(jié)合,將使用人臉識別來啟動個人觀看偏好和建議。
在游戲?qū)用妫朴螒蚝蚔R/AR也將迎來嶄新機(jī)遇。云游戲可大幅降低消費(fèi)者的硬件門檻,在更小的設(shè)備上隨時隨地享受高體驗(yàn)游戲,并減少延遲,進(jìn)一步催生VR/AR游戲的全面發(fā)展。白皮書表示,早在2018年,這一市場的全球價值便超過了1000億美元。
此外,視頻監(jiān)控、自動駕駛、工業(yè)自動化都蘊(yùn)含了大量的萬物互融場景與機(jī)會。
與此同時,白皮書指出,盡管新設(shè)備頻出,智能手機(jī)仍將在消費(fèi)者生活中發(fā)揮重要作用。手機(jī)不僅已是消費(fèi)者最重要的終端設(shè)備,在5G時代,手機(jī)還可作為智能手表和健康監(jiān)視器等可穿戴設(shè)備的網(wǎng)關(guān),作為控制器/接收器,作為其他設(shè)備的數(shù)據(jù)和視頻顯示。
隨著5G發(fā)展,這些不斷演進(jìn)的技術(shù)將互相合作,為消費(fèi)者創(chuàng)造新的沉浸式體驗(yàn),解決挑戰(zhàn)并為企業(yè)和產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造機(jī)遇,最終實(shí)現(xiàn)智能互融,全球頂級硬件互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)將迎來巨大機(jī)會。