媒體行業(yè)正在發(fā)生變化和演變。隨著越來越多的參與者對技術(shù)鏈中的變化做出反應(yīng),傳統(tǒng)價值鏈具有明確的界限和商業(yè)關(guān)系,正面臨更大的壓力。
許多OTT(Over The Top)實體、互聯(lián)網(wǎng)巨頭和社交平臺(如Netflix和YouTube)現(xiàn)在通過創(chuàng)建原創(chuàng)內(nèi)容直接面向消費者。反過來,許多電信運營商正在與這些提供商合作成為垂直整合的實體,并利用先前對網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的投資,根據(jù)內(nèi)容生成新的收入流,并通過分布式IT提供。此外,許多媒體和出版公司正在合作收集更大的內(nèi)容目錄,以改善其談判立場,或采用新的貨幣化策略。
對于IT行業(yè),尤其是融合基礎(chǔ)設(shè)施、邊緣計算和數(shù)據(jù)中心供應(yīng)商來說,其影響是顯而易見的。邊緣網(wǎng)絡(luò)是不斷發(fā)展的媒體價值鏈中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
邊緣計算通常被描述為能夠提供更接近數(shù)據(jù)創(chuàng)建或消費位置的處理能力,但對于當(dāng)今日益依賴高清視頻的媒體行業(yè)而言,這意味著在價值鏈的生產(chǎn)和交付端提供處理能力本地化的數(shù)據(jù)中心。
容量和速度(也稱為帶寬和延遲)是任何網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的關(guān)鍵屬性。從視頻消費的角度來看,如今的觀眾(特別是千禧一代的觀眾)不愿意忍受下載速度慢和直播視頻的故障。當(dāng)觀看點播電影、實時新聞或流媒體體育賽事時,這將成為一個更大的問題。
因此,需要更大的內(nèi)容網(wǎng)絡(luò),其中核心超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心和云計算提供商存儲媒體內(nèi)容,其被緩存在邊緣解決方案中,可以獲得高帶寬和低延遲的觀看體驗。
內(nèi)容生成商還需要更快、更便宜的處理能力。例如,在偏遠地區(qū)拍攝的新聞組可能無法訪問足夠快的網(wǎng)絡(luò)連接,無法將數(shù)據(jù)傳回電視臺。好消息是,現(xiàn)在后臺包中有足夠的計算能力,使媒體工作人員能夠快速壓縮視頻,以便在4G網(wǎng)絡(luò)上高效傳輸。
另一個例子是,在重大活動中的室外廣播單元通常會通過卡車運輸?shù)浆F(xiàn)場,卡車中沒有部署傳輸設(shè)備。IP和數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)可以處理這些設(shè)備,但是便攜式邊緣數(shù)據(jù)中心可以提供高清視頻的即時處理,允許即時重放等功能以及其他攝像機視圖,可以快速處理并無延遲地傳輸。
在媒體供應(yīng)鏈的其他地方,邊緣解決方案為以前需要昂貴專用設(shè)備的任務(wù)提供低成本、可靠的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施。一旦工作室需要3Gbit/s的高清視頻SDI源,高帶寬的邊緣連接就提供了一種替代解決方案。
專注于視頻制作、3D動畫和特效的工作室也需要大量的處理能力。諸如位于倫敦或洛杉磯的傳統(tǒng)媒體中心往往耗電且昂貴,但現(xiàn)在本地化的云計算和分布式計算能夠以低成本和更便宜的位置提供這樣的功能。
邊緣計算不僅有助于降低運營成本,同時為成熟的媒體流程提供增量性能優(yōu)勢,5G等下一代網(wǎng)絡(luò)的功能和覆蓋范圍將改變內(nèi)容的消費方式。到2021年,預(yù)計78%的移動通信將是視頻,到2030年,大約1250億臺設(shè)備將實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)連接。
一個可能出現(xiàn)的結(jié)果是,過去10年在智能手機上融合的數(shù)字接入設(shè)備將再次分化為更多的設(shè)備。智能手表將簡化語音和消息傳遞;高清視頻將在便攜式設(shè)備上觀看,其屏幕比智能手機更大;虛擬現(xiàn)實(VR)耳機將取代工作中的計算機屏幕,以可視化和分析數(shù)據(jù);視頻游戲需要以更快的速度提供更大的數(shù)據(jù)量。
所有這些都取決于從邊緣計算傳送的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施,具有更高的速度和可靠性。此處緩沖延遲不是一種選項,不能容忍停機時間。
對于數(shù)據(jù)中心行業(yè)而言,這意味著必須以更大的增量、更小的尺寸和更快的連接速度提供分布式IT。但最重要的是,邊緣計算必須提供與最大的超大規(guī)模和云計算數(shù)據(jù)中心相媲美的彈性和可靠性。
為了支持這個新的生態(tài)系統(tǒng),業(yè)界必須調(diào)整、部署滿足性能和可用性要求的邊緣解決方案。供應(yīng)商之間的更大合作意味著其產(chǎn)品將更好地標(biāo)準(zhǔn)化和預(yù)集成、更快部署,最重要的是可靠的使用。
當(dāng)這些數(shù)據(jù)中心的數(shù)量和位置使得在任何時候都無法在現(xiàn)場配備專門的支持人員時,這就變得更加困難。因此,只有使用基于云計算的DCIM軟件、實時提醒支持團隊或使用大數(shù)據(jù)分析在出現(xiàn)任何關(guān)鍵電源或IT問題之前進行預(yù)測,才能實現(xiàn)邊緣設(shè)施的遠程管理。
延遲將成為許多新媒體產(chǎn)品的常見問題。高清內(nèi)容將依賴于快速無延遲交付,而利用虛擬現(xiàn)實的沉浸式游戲只有在無中斷交付時才可能實現(xiàn)。數(shù)據(jù)中心(尤其是網(wǎng)絡(luò)邊緣的數(shù)據(jù)中心)將保證這種新貨幣安全交付。盡管4G網(wǎng)絡(luò)將繼續(xù)向當(dāng)前經(jīng)驗豐富的用戶提供相同級別的服務(wù),但未來的5G技術(shù)將更加優(yōu)越,并成為高帶寬內(nèi)容的主要交付方法。