區(qū)塊鏈被“眾星捧月”無(wú)外乎是因?yàn)樗N(yùn)含了技術(shù)和金融的雙重價(jià)值。而游戲是根據(jù)人性弱點(diǎn)來(lái)設(shè)計(jì)的,一不小心便是沉迷其中;區(qū)塊鏈+游戲形成的資金盤游戲更是將人性無(wú)限放大。
是否還記得之前風(fēng)靡全球的區(qū)塊鏈養(yǎng)貓游戲《Crypto Kitties》加密貓嗎?一只虛擬的電子貓?jiān)谑袌?chǎng)上高標(biāo)價(jià)達(dá)11.7萬(wàn)美元(75萬(wàn)RMB)!引起的高關(guān)注度的同時(shí),持續(xù)拔高了區(qū)塊鏈游戲熱度,一時(shí)間各類基于區(qū)塊鏈技術(shù)的游戲項(xiàng)目層出不窮。
1、區(qū)塊鏈上的“游戲潮”
從業(yè)者將區(qū)塊鏈游戲簡(jiǎn)稱為鏈游?;趨^(qū)塊鏈技術(shù)的游戲與一般網(wǎng)絡(luò)游戲不一樣之處在于:鏈游上的數(shù)據(jù)不能隨意篡改,不會(huì)因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)方的倒閉而關(guān)閉。去中心化的游戲方式必然讓游戲更加公正,玩家也會(huì)更為放心,更加積極。真正的區(qū)塊鏈游戲經(jīng)濟(jì)將不會(huì)有人為干預(yù),游戲內(nèi)部的經(jīng)濟(jì)秩序也將實(shí)現(xiàn)真正的市場(chǎng)化。到最后,不同的游戲還可以通過(guò)跨鏈技術(shù)實(shí)現(xiàn)共通。
2、瘋狂的“人性實(shí)驗(yàn)”
充分利用人性中的貪婪與僥幸心理:萬(wàn)一自己就是那個(gè)幸運(yùn)兒呢?
2018年7月,一款名為Fomo 3D的區(qū)塊鏈游戲在以太坊網(wǎng)絡(luò)悄然上線。隨后在短短不到十天時(shí)間吸金超過(guò)十萬(wàn)枚以太坊。最終勝出者能獲得獎(jiǎng)池中48%的以太幣。
9月22日,EOS Pixel Master(EOS像素大師)是一款基于區(qū)塊鏈的協(xié)作藝術(shù)品,總共有1000*1000像素可供繪畫,用戶可以通過(guò)購(gòu)買的方式占據(jù)像素點(diǎn),下一個(gè)人要買的話就要溢價(jià)35%買下所有權(quán)。目前,涂鴉最頻繁的區(qū)域,一個(gè)像素點(diǎn)超過(guò)了4480個(gè)EOS,飆升了9萬(wàn)倍,大約17.8W人民幣左右,甚至超過(guò)了中國(guó)一線城市核心位置的房屋單價(jià)。
3、有趣的經(jīng)濟(jì)模式
游戲,首先要夠簡(jiǎn)單,門檻要夠低,大家看到界面后就能大概知道游戲的玩法。然后基于此,增強(qiáng)游戲的趣味性。
Fomo 3D采用了閃拍系統(tǒng)、分紅系統(tǒng)、戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)、排行榜系統(tǒng)和邀請(qǐng)系統(tǒng),不僅可以吸引大量的玩家遠(yuǎn)遠(yuǎn)不斷將ETH投入其中,還會(huì)讓玩家有很高的動(dòng)力去拉攏新用戶加入,資金盤特性表現(xiàn)的更為明顯。也設(shè)置了一些幽默的游戲術(shù)語(yǔ)刺激玩家去傳播(比如名稱FOMO=fear of missing out,形容總在擔(dān)心失去或錯(cuò)過(guò)什么的焦慮心情。擔(dān)心什么?害怕什么?焦慮什么?游戲網(wǎng)址域名也設(shè)為“exitscam.me”意指逃離騙局,邀請(qǐng)好友為“Bad Advices ”);
“EOS像素大師 ”則更加放大的其趣味性:看似雜亂的涂鴉是其最大的特色,玩家通過(guò)購(gòu)買像素,進(jìn)行大肆涂鴉,而且還融入了“滾雪球”式的換手交易模式,不斷疊加的獎(jiǎng)金池,固定的分紅機(jī)制,按比例返傭機(jī)制,最后這幅畫還被提議要被宋代博物館展覽,史上第一個(gè)區(qū)塊鏈協(xié)作藝術(shù)品。
4、超強(qiáng)的金融屬性
在基于趣味性基礎(chǔ)上,若再引入金融屬性,將會(huì)進(jìn)一步刺激玩家迅速找到符合自己的角色定位,并增強(qiáng)用戶粘性。
我們綜合來(lái)看下這類游戲在金融屬性方面,設(shè)計(jì)的基本模型(套路):
設(shè)置一個(gè)極低的參與成本,先吸引玩家加入。設(shè)置激活期。玩家可持續(xù)的定期提取獲利。小額價(jià)格增幅(溫水煮青蛙),有分紅機(jī)制。刺激玩家不斷地資金投入。邀請(qǐng)好友加入游戲可獲獎(jiǎng)勵(lì)。每次新交易產(chǎn)生,倒計(jì)時(shí)的時(shí)間將刷新。巨額的獎(jiǎng)金且獲獎(jiǎng)只有一個(gè)人。隨著價(jià)格的攀升,便陷得越深,且難以全身而退;只能試圖通過(guò)繼續(xù)加價(jià)來(lái)迫使對(duì)手退出,但每個(gè)人都這么想,結(jié)果價(jià)格不斷攀升;最后,當(dāng)價(jià)格非常高時(shí),競(jìng)爭(zhēng)者變得焦慮不安,并且深深后悔,覺(jué)得自己很荒唐,但是已經(jīng)難以自拔。
這就是經(jīng)濟(jì)學(xué)中所說(shuō)的“沉沒(méi)成本”(代指已經(jīng)付出且不可收回的成本)。
5、暴利的團(tuán)隊(duì)利益
FOMO3D的開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)從游戲中收取一定的手續(xù)費(fèi),隨著key價(jià)格的水漲船高,手續(xù)費(fèi)就會(huì)越來(lái)越高。
而PixelMaster投資者的利潤(rùn)主要來(lái)源于下一位購(gòu)買者,而PixelMaster團(tuán)隊(duì)只拿走花費(fèi)1.35倍購(gòu)買像素價(jià)格中額外35%中的20%。
隨著時(shí)間推移,交易額的增大,開發(fā)團(tuán)隊(duì)從中獲得的利潤(rùn)必將不斷的增長(zhǎng)。
6、結(jié)語(yǔ)
簡(jiǎn)而言之,無(wú)論是 Fomo3D 還是EOS Pixel Master,擺明了是一個(gè)擊鼓傳花的游戲,這也是一場(chǎng)“零和博弈”的游戲,有人賺多少錢,必然就會(huì)有人輸?shù)舳嗌馘X。贏家只有最早入場(chǎng)者和最終出價(jià)者,是極個(gè)別的幸運(yùn)兒。任何高回報(bào)的投資,必將伴隨著高風(fēng)險(xiǎn),請(qǐng)慎行