AI蓬勃發(fā)展推動NVIDIA第三財季輕松超預(yù)期

責任編輯:editor007

2017-11-13 19:55:27

摘自:siliconANGLE

Nvidia將繼續(xù)推動芯片產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,由于其面向人工智能應(yīng)用的芯片業(yè)務(wù)蓬勃發(fā)展,Nvidia在第三財季的表現(xiàn)輕松超出了預(yù)期?!薄?/p>

Nvidia將繼續(xù)推動芯片產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,由于其面向人工智能應(yīng)用的芯片業(yè)務(wù)蓬勃發(fā)展,Nvidia在第三財季的表現(xiàn)輕松超出了預(yù)期。

Nvidia公布財報稱,該季度利潤為8.38億美元(或者每股1.33美元),同比增長55%,收入增長32%達到26.4億美元。

Moor Insight &Strategy總裁、首席分析師Patrick Moorhead表示:“每個產(chǎn)品線都有所增長,但是最令人印象深刻的是數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)的增長,而這主要是受到了機器學習訓練、游戲的推動,以及PC游戲市場擴張和GeForce的推動。”

Nvidia的數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)翻了近一番,達到5.01億美元。Nvidia的GPU已經(jīng)被Google、Facebook和微軟等大型數(shù)據(jù)中心擁有者采用,用于機器學習,從而在圖像和語音識別以及自動駕駛汽車方面取得進展。

該業(yè)務(wù)在經(jīng)過幾年高雙位數(shù)增長之后遭遇了停滯,也這導(dǎo)致投資者信心不足,盡管Nvidia表示這是由于切換到新芯片架構(gòu)所導(dǎo)致的暫時性問題。結(jié)果似乎表明Nvidia是對的。

Nvidia創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官黃仁勛表示:“我們在所有增長驅(qū)動因素方面都取得了不錯的成績。全球各地的行業(yè)正在加速他們對AI的采用。”

此前分析師預(yù)期Nvidia調(diào)整后的利潤為每股94美分,相比去年同期的83美分增長了13%,收入為23.7億美元,增長18%。

Nvidia還發(fā)布了對第四季度的最新預(yù)測。Nvidia預(yù)計下個季度收入將達到26.5億美元,毛利率約為60%,但是并沒有提供精確的利潤數(shù)字。分析師預(yù)測稱,Nvidia下個季度的利潤為每股97美分,減少2%,收入為24.3億美元,增長12%。

投資者們的反應(yīng)比較平淡,盤后交易價格下跌不到1%,隨后上漲2%。Nvidia的股票價格表現(xiàn)完美,上周二創(chuàng)下新高,收盤價格是去年同期的3倍。所以溫和上漲也可以算做是積極的表現(xiàn)。

Nvidia也受益于另一個處理密集型的技術(shù):加密電子貨幣挖掘,尤其是以太坊貨幣。黃仁勛表示:第二季度這部分業(yè)務(wù)占到了1.5億美元,高于預(yù)期,且稱這個市場“已經(jīng)逐漸穩(wěn)定下來”。

但是分析師一直對這部分提振持懷疑態(tài)度,事實上第三季度加密相關(guān)的銷售額下滑到7000萬美元。黃仁勛表示,這是因為挖礦者們已經(jīng)轉(zhuǎn)移到用圖形計算機來做挖礦任務(wù)。“將會有新貨幣的出現(xiàn),現(xiàn)有貨幣的價格也會增長。一段時間內(nèi)我們將看到加密將成為我們業(yè)務(wù)很小一部分。”

這將成為芯片行業(yè)的關(guān)鍵時刻,特別是對Nvidia來說。首先,英特爾公司最近宣布與長期競爭對手AMD達成驚人的合作伙伴關(guān)系,為高端個人筆記本電腦制造芯片,將英特爾的CPU與AMD的GPU相結(jié)合。Moorhead表示:“多年前,英特爾計劃推出獨立顯卡,即使成功集成顯卡,其效果也不盡如人意??雌饋?,英特爾將再次承諾為游戲甚至是機器學習打造一款有競爭力的獨立顯卡。”

事實上,英特爾上周聘請了剛剛從AMD離職的首席GPU架構(gòu)師Raja Koduri,在英特爾擔任相同的職位。“我們將致力于讓AI成為我們產(chǎn)品組合的一個重要組成部分。”英特爾CEO Brian Krzanich在紐約時報的Dealbook大會上這樣表示。

更廣泛地說,整個芯片行業(yè)似乎正在另一個整合期。博通宣布以1050億美元收購移動芯片巨頭高通公司,這將成為歷史上規(guī)模最大的一次科技收購。同一天,華爾街日報報道稱,Marvell Technology Group正在與Cavium進行并購談判,可能會創(chuàng)造一個規(guī)模達140億美元的新實體。

占到Nvidia總收入超過一半的游戲收入增長25%達到15.6億美元,部分原因是受到了Nintendo Switch游戲系統(tǒng)快速采用的推動。其他業(yè)務(wù)的增長則沒有這么多,可視化收入增長15%,汽車業(yè)務(wù)增長15%。面向OEM制造商的銷售,以及知識產(chǎn)權(quán)收入僅增長了3%。

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