在微軟Build 2015上,微軟透露了更多HoloLens背后的技術(shù)細(xì)節(jié)。HoloLens是微軟一款增強(qiáng)現(xiàn)實頭戴式眼鏡,承諾要將開發(fā)者、Windows 10和全息應(yīng)用聯(lián)系在一起。但真正的勝利可能在于開發(fā)者關(guān)于這個技術(shù)持續(xù)不斷的熱議。
平臺的競爭——Windows、iOS和安卓系統(tǒng),歸根結(jié)底是關(guān)于開發(fā)者的競爭。HoloLens真正要做的是給微軟帶來清涼,并且將創(chuàng)新和遠(yuǎn)見這些詞帶回微軟。
現(xiàn)在尚不清楚HoloLens將應(yīng)用于工作還是家庭,但是早期的反饋非常積極。CNET的Nate Ralph認(rèn)為,創(chuàng)建全息應(yīng)用的“新兵訓(xùn)練營”可以吸引開發(fā)人員。
Ralph認(rèn)為:“我不是一個開發(fā)者,但是要說HoloLens創(chuàng)建應(yīng)用——微軟稱之為Holo Academy Experience非常容易的話,這只是一種欺騙性的說法。Academy對于Build參與者來說是一種新手訓(xùn)練營,不過4個小時的體驗針對記者濃縮成了90分鐘。我們在同一游戲引擎之上構(gòu)建我們的應(yīng)用,包含一個簡單的場景:幾個折紙飛機(jī)和空間。所有的藝術(shù)對象和代碼行都是針對我們創(chuàng)建的,但是將一個在Unity中設(shè)計的3D游戲轉(zhuǎn)化成增強(qiáng)現(xiàn)實的體驗就只是增加幾行代碼這么簡單。”
這些額外的代碼是隱藏在微軟通用應(yīng)用程序方法背后的理念。目標(biāo)是利用Windows開發(fā)者基礎(chǔ),讓增加調(diào)整或者適應(yīng)多種設(shè)備和多種屏幕變得更加容易。我的預(yù)感是微軟將會成功地將Windows 10和HoloLens連接在一起,更不用說智能手機(jī)了。
對于企業(yè)來說,你可以看到微軟正在走向何方。協(xié)作、分析和企業(yè)應(yīng)用甚至還可能包括Office最終將被HoloLens強(qiáng)化。令人感興趣的是微軟不得不提供的“只要多幾行代碼”的通用應(yīng)用程序。