關(guān)于視頻監(jiān)控圖像:那些你必須要知道的技術(shù)

責任編輯:editor008

2014-09-01 09:39:34

摘自:安防知識網(wǎng)

在當前的視頻監(jiān)控領(lǐng)域,眾所周知,圖像處理的目是改善圖像質(zhì)量、提取有用信息、識別預(yù)定目標等。而光電圖像信息處理技術(shù)緊跟信息處理技術(shù)的前沿,擴展人類的信息器官和思維器官的功能。

在當前的視頻監(jiān)控領(lǐng)域,眾所周知,圖像處理的目是改善圖像質(zhì)量、提取有用信息、識別預(yù)定目標等。而光電圖像信息處理技術(shù)緊跟信息處理技術(shù)的前沿,擴展人類的信息器官和思維器官的功能。特別是信息獲取與處理技術(shù)的發(fā)展,使人類對于外部世界看得遠(超視距本領(lǐng))、看得清(空間分辨、光譜分辨和立體分辨本領(lǐng))、不受阻擋(穿透云霧或物體本領(lǐng))、識別能力強(信息處理技術(shù)),把人類獲取外界信息的能力提高到空前的高度。

由于光電信息技術(shù)是邊緣學(xué)科交叉的新興科學(xué)技術(shù),而其光電成像器件輸出的是視頻圖像信號,因而光電圖像處理,也就是我們常說的視頻圖像處理,而這種視頻圖像處理的技術(shù)與方法,已廣涉應(yīng)用于現(xiàn)代安防的視頻監(jiān)控圖像處理中。本文介紹視頻圖像及其處理的基本概念,視頻圖像處理的基本技術(shù)與方法:如像素的點處理、區(qū)域處理,視頻圖像的幀處理等。

視頻圖像及其處理的基本概念

眾所周知,掃描型光電成像器件或攝像器件,是通過電子束掃描或固體自掃描等方式,將被攝景物經(jīng)光學(xué)系統(tǒng)成像在器件的光敏面上的二維圖像轉(zhuǎn)變?yōu)橐痪S時序信號輸出來。這種運載圖像信息的一維時序信號就稱為視頻信號,或視頻圖像信號。如將這種視頻信號送入監(jiān)視器,控制顯像管的電子槍的強度,顯像管的電子槍與攝像器件作同步掃描,即可將攝像器件所攝取的圖像顯示出來。顯然,這種掃描型光電成像器件能對圖像進行存儲和傳輸,并能實現(xiàn)遠程觀察。

視頻(video)指動態(tài)圖像(movingimage),可以認為是隨時間變化的靜態(tài)圖像系列(still-frameimage/picturesequence)。在靜態(tài)圖像中,信息密度隨空間分布,且相對于時間為常量;而動態(tài)圖像的空間信息密度特征則隨時間變化。

視頻圖像的數(shù)學(xué)表達式

視頻圖像的數(shù)學(xué)表達式的一般形式可以以寫成S(x,y,t)。其中,x,y為空間變量,t為時間變量,而S為對應(yīng)于時空點(x,y,t)的光度學(xué)物理量。如果采用RGB體系來描述的話,完整的數(shù)字表達式可寫成

R=SR(x,y,t)

G=SG(x,y,t)(1)

B=SB(x,y,t)

當RGB為模擬信號時,我們稱它為模擬視頻。如果對RGB進行了數(shù)字化,就稱為數(shù)字視頻,這與模擬靜態(tài)圖像和數(shù)字靜態(tài)圖像的概念是基本相似的。但是模擬視頻和數(shù)字視頻要比模擬靜態(tài)圖像和數(shù)字靜態(tài)圖像的關(guān)系與差別復(fù)雜得多。

視頻圖像處理的基本概念

光電圖像處理是光電成像技術(shù)與數(shù)字圖像處理技術(shù)的結(jié)合,光電成像技術(shù)是自然界圖像到數(shù)字世界圖像的橋梁。光電圖像處理是基于光電成像技術(shù)與計算機技術(shù)的圖像處理,因而其計算精度高、靈活性好、適應(yīng)性強。

視頻圖像處理可以看成靜態(tài)圖像處理的高層處理,又可以看成靜態(tài)圖像處理的繼續(xù)。首先,它要用到靜態(tài)圖像處理的所有技術(shù),因為視頻圖像是在時間上系列化的靜態(tài)圖像;其次,它包含了許多靜態(tài)圖像處理沒有的或不能解決的新問題;再次,視頻圖像處理同時與圖形學(xué)、人工智能、模式識別等多個學(xué)科領(lǐng)域都有交叉的內(nèi)容,它們既有聯(lián)系,又有各自的特征和側(cè)重點。由于圖像是由像素構(gòu)成的,所以在很多情況下是對像素直接處理。這種像素處理的技術(shù)方法又可分為點處理和區(qū)域處理的技術(shù)方法,此外還有圖像的幀處理。下面分別論述。

視頻圖像的點處理的技術(shù)與方法

點處理又叫做直接對原像素值進行處理,是一種最基本的圖像處理操作,算法比其他算法簡單。點處理算法是指僅根據(jù)圖像中像素的原值(有時還要考慮該像素在圖像中的位置)按一定規(guī)則(或變換)來確定其新值的一種算法。也就是說,單個像素的新值僅僅依賴于該像素原值的大小。由于像素原值與新值之間算法上的這種聯(lián)系,點處理算法一般是可逆的,并采取逐點掃描圖像像素的方式來完成各像素的變換處理。

由于點處理變換是一種僅僅依賴于像素原值的變換,所以這種變換過程可借助于查找表(LUT)來快速實現(xiàn)。如果點處理算法中還要考慮像素的位置,則除了查找表外,還要用到計算公式。一般,點處理算法并不改變一幅圖像中各像素之間的空間關(guān)系,因而點處理算法不能用于修飾圖像中所包含的細節(jié)。

D1Net評論:

就點處理而言,點處理僅是用輸入像素值產(chǎn)生輸出像素值,它是圖像處理最簡單最有效的方法。點處理的應(yīng)用包括圖像灰度變換、色度變換、直方圖分析等。下面討論點處理方法實現(xiàn)的圖像亮度調(diào)整、圖像亮度反置、圖像閾值化、圖像對比度拉伸、圖像偽彩色處理等圖像處理算法。

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