環(huán)信作為國內(nèi)領(lǐng)先的即時(shí)通訊云服務(wù)商,在游戲行業(yè)也進(jìn)行了持續(xù)的探索和研發(fā)投入。在產(chǎn)品發(fā)布的早期(2015年)就推出了Unity SDK 1.0,幫助游戲開發(fā)者快速實(shí)現(xiàn)游戲場景下諸如世界頻道,游戲公會、組隊(duì)群聊,1對1私聊等功能,安全穩(wěn)定的服務(wù)也為游戲玩家?guī)砹藰O佳的實(shí)時(shí)溝通體驗(yàn)。
2021年第二季度,環(huán)信IM Unity SDK進(jìn)行了重構(gòu)改版,環(huán)信IM Unity SDK 2.0正式發(fā)布,主要改進(jìn)包括如下:1、迭代更新,更加實(shí)用的API接口。2、IM+Push增強(qiáng)功能的補(bǔ)全。3、C#語言層面引入了版本7.0 – 9.0之后的一些新語法改進(jìn)。4、特別的,增加了PC端Unity Editor環(huán)境下編譯調(diào)試支持,大大提升了開發(fā)效率。
2022年第一季度,環(huán)信IM Unity SDK 3.0正式發(fā)布。環(huán)信Unity SDK3.0 在2.0基礎(chǔ)上增加了Windows平臺支持,對齊環(huán)信原生SDK Api,提供了Unity全平臺的支持,讓游戲開發(fā)者可以方便的在Windows或是Mac下進(jìn)行游戲調(diào)試。
主要改進(jìn)如下:
1、增加了Windows平臺支持
2、對齊環(huán)信原生SDK Api
3、提供了Unity全平臺的支持