2014 Unite China(Unity亞洲開發(fā)者大會(huì)·中國(guó)站)在北京國(guó)家會(huì)議中心舉行。來(lái)自國(guó)內(nèi)外的20余位頂級(jí)嘉賓在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)分享。
今年是Unity開發(fā)者大會(huì)進(jìn)入中國(guó)以來(lái)的第三屆,活動(dòng)議程為期兩天,第一天為主會(huì)場(chǎng)演講,與此同時(shí),五大精品課程也將于4月13日下午開始上演,分別為:Unity全球巡回講師專場(chǎng)、國(guó)內(nèi)技術(shù)專場(chǎng)、Unity行業(yè)解決方案、Unity制作人分享專場(chǎng)及Unity案例分享專場(chǎng)。
在主題演講中,Unity創(chuàng)始人兼CEO David Helgason為2014年Unity亞洲開發(fā)者大會(huì)——Unite Asia中國(guó)站大會(huì)做開幕發(fā)言。他回顧在創(chuàng)業(yè)初期的思考,比如歷史進(jìn)程中,勞動(dòng)力分工在不斷合理分配。而Unity也在做類似的事情,是開發(fā)分工的一個(gè)環(huán)節(jié)。David Helgason認(rèn)為Unity可以看作由數(shù)萬(wàn)家公司組成的社區(qū),并提到了Unity Asset Store資源商店,每月下載量已超過(guò)百萬(wàn),為開發(fā)者節(jié)約開發(fā)時(shí)間與成本。
Unity創(chuàng)始人兼CEO David Helgason
Unity大中華區(qū)總裁符國(guó)新介紹Unity進(jìn)入大中華區(qū)2年時(shí)間,業(yè)務(wù)量增長(zhǎng)10倍。Unity全球開發(fā)者超過(guò)300萬(wàn),1/4在中國(guó),超過(guò)5000家游戲公司和工作室在使用unity 3D開發(fā)。另外,平均每天有26款使用Unity引擎的非游戲應(yīng)用在蘋果商店上架。Unity插件在全球4億次下載量,中國(guó)已超過(guò)1億次下載。
Unity大中華區(qū)總裁符國(guó)新
在大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),Unity演示了Unity5豐富的新功能和新特性,比如基于物理特性的著色器,呈現(xiàn)了令人驚艷的高質(zhì)量角色、環(huán)境、照明和效果。新型著色基于物理特性,目的在于在所有光照情況下涵蓋多種多樣的真實(shí)材料,并且極大改善了從美術(shù)管線一直到UI的工作流程。Unity 5還引入了完全延遲著色和烘焙反射探頭,用于以真實(shí)環(huán)境為基礎(chǔ)的鏡面高光。
同時(shí),Unity董事華山資本主管合伙人楊鐳、微軟大中華區(qū)開發(fā)工具及平臺(tái)事業(yè)部總經(jīng)理謝恩偉、三星互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用與服務(wù)中心副總裁黃伽衛(wèi)、Unity合作伙伴亞馬遜數(shù)字計(jì)劃總經(jīng)理趙鵬、Facebook亞太區(qū)游戲業(yè)務(wù)總經(jīng)理Richard song、中國(guó)聯(lián)通沃商店總經(jīng)理魏欣、百度副總裁張東晨、360手游事業(yè)部海外游戲負(fù)責(zé)人趙于莉、小米游戲總經(jīng)理尚進(jìn)、樂視TV開放平臺(tái)事業(yè)部總經(jīng)理曾剛,在大會(huì)上從各自領(lǐng)域角度分析了目前的市場(chǎng)趨勢(shì),以及與Unity的合作前景。
在下午的主題演講中,Unity副總裁Everyplay創(chuàng)始人Jussi Laakkonen發(fā)表演講,他分享了最初創(chuàng)辦Everyplay的原因,當(dāng)時(shí)一位朋友向他推薦游戲,并立刻拿出手機(jī)給他演示游戲如何好玩。這讓他意識(shí)到游戲視頻是最直觀、親眼所見的體驗(yàn)。Everyplay可以錄制你玩游戲的畫面并剪輯,分享給社交網(wǎng)絡(luò)的朋友。Everyplay已有850萬(wàn)的注冊(cè)用戶,用戶和開發(fā)者都可以完全免費(fèi)使用Everyplay。目前Everyplay已有簡(jiǎn)體中文的使用手冊(cè),歡迎中國(guó)的開發(fā)者多多使用,并給些反饋意見。
Unity副總裁Everyplay創(chuàng)始人Jussi Laakkonen
在下午的演講中,完美世界高級(jí)副總裁許怡然、墨麟CEO陳默、 巨人網(wǎng)絡(luò)投資總監(jiān)鄧?yán)?、北京軟星總?jīng)理姚壯憲、Kabam 聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理李介仁、百度高級(jí)副總裁王勁、三星電子大中華區(qū)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用與服務(wù)中心副總裁黃伽衛(wèi)、Testin CEO王軍等嘉賓出席了演講討論。
另外,在本次大會(huì)上,我們看到了許多Unity與硬件的結(jié)合產(chǎn)品,比如Oculus Rift、Noitom動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、Virtuix。新型的硬件產(chǎn)品與技術(shù)正在革新游戲體驗(yàn)和用戶的操控方式。在與Unity結(jié)合后,開發(fā)者可以開發(fā)更多類型的產(chǎn)品,不僅僅局限于游戲,更適用于教育、娛樂等。
在第二天的Unity2014亞洲開發(fā)者大會(huì)中,還將上演五大精品課程,包括Unity全球巡回講師專場(chǎng)、國(guó)內(nèi)技術(shù)專場(chǎng)、Unity行業(yè)解決方案、Unity制作人分享專場(chǎng)及Unity案例分享專場(chǎng),將有更多一線工程師、開發(fā)者分享Unity開發(fā)技巧與經(jīng)驗(yàn)。