在設(shè)計(jì)Windows 10之初,微軟就計(jì)劃將其打造成能駕馭各種平臺(tái)和各種形式設(shè)備的綜合統(tǒng)一系統(tǒng)。最初的口號(hào)是“One Windows”和“OneCore”,最后調(diào)整為“Windows Core OS”,旨在將Windows打造稱更主流的操作系統(tǒng)。
根據(jù)目前掌握的信息,Windows Core OS面向移動(dòng)端的衍生分支內(nèi)部代號(hào)Andromeda OS,是專門(mén)針對(duì)以Surface Phone(謠傳中,尚未發(fā)布)為代表的雙屏、可折疊移動(dòng)設(shè)備。
而援引Windows Central的編輯Zac Bowden報(bào)道,Windows Core OS面向PC端的衍生分支內(nèi)部代號(hào)Polaris,主要面向類似于桌面、筆記本和二合一設(shè)備在內(nèi)的傳統(tǒng)PC類型,但有別于Windows 10專業(yè)版會(huì)完全基于公司的UWP平臺(tái)。為了設(shè)備的靈活性、更好的電源管理和性能保證,系統(tǒng)將會(huì)移除所有傳統(tǒng)組件。
從終端用戶角度來(lái)看,Polaris可以認(rèn)為是更加徹底的Windows 10 S系統(tǒng)。雖然后者只能安裝Windows Store上的應(yīng)用程序,但是系統(tǒng)底層基本上和Windows 10專業(yè)版保持一致。
消息稱微軟內(nèi)部正在研發(fā)可擴(kuò)展、自適應(yīng)的UI Shell--CShell,將會(huì)應(yīng)用在Polaris、Andromeda和Windows Core OS上。這允許桌面用戶擁有類似于Windows 10的操作界面,但已經(jīng)剝離和放棄了Windows Shell中大量的Win32組件。