3月21日晚間消息,金山軟件(03888.HK)發(fā)布2016年第四季度及全年未經(jīng)審計的財務(wù)數(shù)據(jù)。財報顯示,2016年第四季度營收約為人民幣25.39億元,同比增長43%。2016年第四季度母公司擁有人應(yīng)占凈利約為人民幣2.61億元,同比增長131%。
具體業(yè)務(wù)方面,公告披露,2016年第四季度來自網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的營收約為人民幣8.2億元,同比增長98%。網(wǎng)絡(luò)游戲的每日平均最高同步用戶人數(shù)為100萬人,同比上升88%。每日平均最高同步用戶人數(shù)的季度增長是由于我們在越南成功推出《劍俠情緣1》手游。網(wǎng)絡(luò)游戲的每月平均付費賬戶為450萬,同比增長55%。年度增長乃由于《劍網(wǎng)3》的玩家社群越來越多及順利推出首款及第二款《劍俠情緣》手游所致。
第四季度來自獵豹移動業(yè)務(wù)產(chǎn)生的營收約為人民幣12.46億元,同比增長11%。金山方面稱,營收增長,主要是獵豹移動工具產(chǎn)品收入穩(wěn)步持續(xù)增長驅(qū)動及新內(nèi)容產(chǎn)品Live.me和News Republic的收入貢獻。
于二零一六年十二月獵豹移動的移動月活躍用戶為6.23億人,同比下降2%。于二零一六年十二月,約81%的移動月活躍用戶來自海外市場,而于二零一五年十二月,此比例約為79%。截至二零一六年十二月三十一日,手機安裝用戶已達38億,同比增長63%。
第四季度金山來自云服務(wù)、辦公軟件及其他業(yè)務(wù)的營收約為人民幣4.73億元,同比增長94%。主要由于金山云在擴大其于視頻及手機游戲產(chǎn)業(yè)的市場份額方面取得長足進步;以及WPS在對個人電腦及手機版本流量進行貨幣化方面有所改善。
公告同時披露,二零一六年的營收約為人民幣82.82億元,同比增長46%。母公司擁有人應(yīng)占凈虧損約2.71億元。
其中約31%的營收來自網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù),53%的營收來自獵豹移動業(yè)務(wù)及16%的營收來自云服務(wù)、辦公軟件及其他。
具體業(yè)務(wù)方面,年內(nèi)來自網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的收入為25.46億元,較去年同期增長86%。該增長主要由于新推出的《劍俠情緣1》手游的優(yōu)異表現(xiàn)及《劍網(wǎng)3》的收益持續(xù)及強勁增長。
年內(nèi)來自獵豹移動業(yè)務(wù)的營收約為人民幣44.49億元,較去年同期增長22%。
年內(nèi)來自云服務(wù)、辦公軟件及其他的營收約為人民幣12.88億元,較去年同期增長99%。
此外,年內(nèi)錄得其他虧損凈額11.9億元,而2015年則錄得虧損7380萬元。年內(nèi)虧損主要是由于迅雷(在美國納斯達克上市,股票代碼:XNET)及世紀互聯(lián)(在美國納斯達克上市,股票代碼:VNET)的投資市值的重大或持久下跌低于成本,故分別就于迅雷及世紀互聯(lián)的投資的賬面值減值計提撥備。