虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)實(shí)際上就是將周圍的環(huán)境進(jìn)行多維數(shù)字仿真,并隨著環(huán)境實(shí)時(shí)變化,還可以通過互聯(lián)網(wǎng)獲取各種環(huán)境數(shù)據(jù),并可以將自己感興趣的部分再次傳上網(wǎng)絡(luò)上,這個(gè)看似簡(jiǎn)單的過程實(shí)際上涉及非常復(fù)雜的數(shù)據(jù)計(jì)算。首先,要保證VR的視覺效果,視頻數(shù)據(jù)的分辨率不能太低,最好采用全高清視頻,這樣如果使用VR自帶硬盤進(jìn)行存儲(chǔ),恐怕也存儲(chǔ)不了多少,如果引入云數(shù)據(jù)中心,將文件都放置到數(shù)據(jù)中心的存儲(chǔ)設(shè)備上,數(shù)據(jù)中心擁有海量的存儲(chǔ)空間,保存VR的數(shù)據(jù)完全不成問題,這時(shí)只需要VR終端設(shè)備配置一個(gè)高質(zhì)量的顯卡就可以了,所有的視頻都放置到后臺(tái)數(shù)據(jù)中心里,而且這種方式數(shù)據(jù)中心僅需占用一個(gè)或幾個(gè)存儲(chǔ)資源,卻可以供數(shù)十個(gè)、甚至數(shù)千個(gè)VR終端同時(shí)訪問使用。其次,VR需要強(qiáng)大的數(shù)據(jù)計(jì)算能力。比如一款VR游戲,里面很多場(chǎng)面都是人機(jī)交互的畫面,需要VR即時(shí)對(duì)人的各種操作、指令進(jìn)行響應(yīng),這些變化都需要VR做出實(shí)時(shí)回應(yīng),這個(gè)過程往往涉及到很多的數(shù)據(jù)計(jì)算。同樣,我們可以將計(jì)算部分交由后臺(tái)數(shù)據(jù)中心處理,數(shù)據(jù)中心只需要將計(jì)算的結(jié)果反饋給VR終端,顯示給用戶即可。數(shù)據(jù)中心采用的是分布式計(jì)算方式,可以采用數(shù)百臺(tái)服務(wù)器集群計(jì)算的方式,計(jì)算資源網(wǎng)絡(luò)共享,這樣數(shù)據(jù)中心通過簡(jiǎn)單地增加集群服務(wù)器的數(shù)量就能提升計(jì)算能力和速度。百度網(wǎng)頁每秒鐘要處理數(shù)千萬次搜索,計(jì)算的結(jié)果依然可以在數(shù)秒鐘得到反饋,可見對(duì)于VR的計(jì)算,數(shù)據(jù)中心不成問題。唯一不同的是VR所需要的計(jì)算量更大,遠(yuǎn)比百度網(wǎng)頁搜索處理的數(shù)據(jù)量大得多,百度網(wǎng)頁搜索一個(gè)詞語時(shí),不到一秒就顯示了結(jié)果,實(shí)際上后臺(tái)并沒有搜索完畢,給我們顯示的僅是相關(guān)性最強(qiáng)的一些,隨著我們逐頁往后查看,計(jì)算的結(jié)果才不斷完成,結(jié)果也在不斷變化。VR的處理也不同,要求在極短時(shí)間內(nèi)將計(jì)算結(jié)果全面地反饋出來,視頻畫面不能讓人感覺到卡頓,這需要處理速度到達(dá)微秒級(jí),顯然VR對(duì)數(shù)據(jù)中心的計(jì)算能力要求更高,并有很強(qiáng)的實(shí)時(shí)性要求,微秒級(jí)的計(jì)算處理速度。第三,數(shù)據(jù)中心容量再大,計(jì)算能力再?gòu)?qiáng),在VR終端設(shè)備與數(shù)據(jù)中心之間如果沒有一條高速公路跑數(shù)據(jù),亦是無用。連接VR終端和數(shù)據(jù)中心的是網(wǎng)絡(luò),這取決于VR終端所在位置網(wǎng)絡(luò)的好壞,有的地方是寬帶網(wǎng),有的地方是WIFI無線局域網(wǎng),要實(shí)現(xiàn)VR逼真的視覺效果,起碼網(wǎng)絡(luò)帶寬要達(dá)到10M以上,最好能達(dá)到100M,能達(dá)到這樣的網(wǎng)絡(luò)帶寬是非常困難的,全球網(wǎng)速最快的韓國(guó),在2014年時(shí)能達(dá)到24M,發(fā)展到如今也沒有達(dá)到100M,如此以來網(wǎng)絡(luò)帶寬對(duì)VR的使用就有很大的限制,為了達(dá)到觀賞效果,只能在本地局域網(wǎng)中實(shí)現(xiàn),在局域網(wǎng)中達(dá)到100M不是什么難事。除了連接VR終端和數(shù)據(jù)中心,還有數(shù)據(jù)中心內(nèi)部,需要數(shù)據(jù)中心處理的數(shù)據(jù)很多,又要保證低延遲,就需要數(shù)據(jù)中心內(nèi)部的網(wǎng)絡(luò)帶寬很高,至少要采用全40G互連,服務(wù)器全部10G網(wǎng)卡,盡量減少網(wǎng)絡(luò)傳輸上的延遲。如此一來,不管是數(shù)據(jù)中心內(nèi)部還是外部,都需要增強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)帶寬,尤其是外部,這需要全球各個(gè)國(guó)家去提升網(wǎng)絡(luò)帶寬水平,VR才能有更大的發(fā)展空間。最后是安全防護(hù),數(shù)據(jù)中心擁有一系列從軟件到硬件的防護(hù)策略,這遠(yuǎn)比單個(gè)VR的保護(hù)能力強(qiáng),所以將數(shù)據(jù)的安全防護(hù)放置到數(shù)據(jù)中心更為保險(xiǎn),所以也有人質(zhì)疑數(shù)據(jù)中心的安全性,但與終端操作系統(tǒng)的安全性相比,數(shù)據(jù)中心要安全得多,只要不發(fā)生人為的泄露,個(gè)人隱私數(shù)據(jù)會(huì)更好地被保護(hù)起來。
由此可見,將VR的所有數(shù)據(jù)處理部分都放置到后臺(tái)數(shù)據(jù)中心上,借助數(shù)據(jù)中心超強(qiáng)的計(jì)算、存儲(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)和安全能力,更好地實(shí)現(xiàn)VR體驗(yàn),所以說數(shù)據(jù)中心是VR的基石,只有借助于數(shù)據(jù)中心這條大船,VR才能有更加廣泛的發(fā)展空間,否則VR最終還僅是一款終端機(jī),這樣的VR設(shè)備不過是比一般的游戲機(jī)顯示更加清晰,僅此而已。借助于數(shù)據(jù)中心的VR設(shè)備就不一樣了,它可以利用數(shù)據(jù)中心的各種資源,實(shí)現(xiàn)游戲、工業(yè)仿真、軍事航天、水文地質(zhì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)等等,互聯(lián)網(wǎng)里海量的數(shù)據(jù)都可以為VR設(shè)備所用,只有這樣才能真正體現(xiàn)出VR的價(jià)值。當(dāng)然,VR目前仍處于發(fā)展的初級(jí)階段,VR終端反復(fù)穿戴使用衛(wèi)生問題、戴著VR設(shè)備難以走動(dòng)問題、數(shù)據(jù)中心發(fā)展不夠成熟問題等等,這些問題都阻礙了VR的推廣,不過凡事向前看。幾年前,3D電影興起,但人們很快覺得戴著3D眼鏡觀看實(shí)在不舒服,后來就出現(xiàn)了裸眼3D,只要有缺憾的地方就是機(jī)會(huì),就會(huì)有人想辦法去實(shí)現(xiàn)。對(duì)于VR未來的發(fā)展也一樣,雖然面臨著很多技術(shù)難題,但只要有人喜歡,受人關(guān)注,技術(shù)會(huì)慢慢完善的,VR必將與數(shù)據(jù)中心會(huì)更好地結(jié)合起來,利用數(shù)據(jù)中心充分發(fā)揮出VR的優(yōu)勢(shì)。