大咖云集,暢談云游戲未來(lái)發(fā)展
在互聯(lián)網(wǎng)文娛市場(chǎng),云、AI、5G新技術(shù)融合的力量將重塑互聯(lián)網(wǎng)文娛新形態(tài),給行業(yè)帶來(lái)第一波藍(lán)海。華為云中國(guó)區(qū)副總裁胡維琦、三七互娛集團(tuán)副總裁朱懷敏、Cocos引擎CEO 王哲、三七游戲副總裁劉舟、廣州游戲行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)王娟、華為云云游戲總經(jīng)理聶凱旋等行業(yè)大咖,以專業(yè)角度解讀云游戲行業(yè)未來(lái)發(fā)展。
5G“點(diǎn)燃”云游戲,千億市場(chǎng)下會(huì)有哪些新機(jī)遇。華為云中國(guó)區(qū)副總裁胡維琦表示,5G時(shí)代,云游戲?qū)⒔o大家?guī)?lái)一個(gè)劃時(shí)代的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)遇。無(wú)論是技術(shù)、商業(yè)模式、用戶體驗(yàn)的困難,都不是我們不進(jìn)行變革、不擁抱變化的理由。我相信先行者一定能接受住最大的考驗(yàn),在市場(chǎng)實(shí)踐中獲得更大的成就和贏得更多的尊重。
云游戲產(chǎn)業(yè)隱藏巨大發(fā)展空間,為了推動(dòng)中國(guó)云游戲行業(yè)進(jìn)一步發(fā)展,華為云云游戲總經(jīng)理聶凱旋表示,云游戲1.0 時(shí)代實(shí)現(xiàn)現(xiàn)有游戲云化,解放了終端的接入限制,驅(qū)動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新,探索云游戲全新的應(yīng)用場(chǎng)景和商業(yè)模式。云游戲2.0時(shí)代,引入云的全量渲染和AI能力,助力游戲廠商設(shè)計(jì)基于云游戲架構(gòu)的云原生游戲,促進(jìn)游戲行業(yè)的發(fā)展。
華為云與三七互娛聯(lián)手舉辦了業(yè)內(nèi)首場(chǎng)云游戲線上發(fā)布會(huì),三七互娛基于華為云鯤鵬云服務(wù),正式發(fā)布首款云游戲聯(lián)創(chuàng)新品《永恒紀(jì)元》,并宣布游戲?qū)⒂?月31日上線運(yùn)營(yíng)。對(duì)此,三七互娛集團(tuán)副總裁朱懷敏認(rèn)為,5G時(shí)代的到來(lái)比預(yù)期的速度要更快一些,云技術(shù)對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)有比較大的影響。云游戲本身的游戲玩法、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、后端引擎等方面其實(shí)都需要一定的適配,從技術(shù)角度看,三七互娛早就開(kāi)始投入;從發(fā)行角度看,目前業(yè)界還在為占領(lǐng)各種入口積極布局。誰(shuí)在窗口期抓住入口,誰(shuí)能提供更好的產(chǎn)品,誰(shuí)就能搶占云游戲的先機(jī)。
同時(shí),在游戲體驗(yàn)方面,三七互娛集團(tuán)副總裁朱懷敏也發(fā)表了個(gè)人觀點(diǎn),“對(duì)云游戲來(lái)說(shuō),流暢的體驗(yàn)感非常重要,一是網(wǎng)絡(luò)本身的流暢度,二是在云端的流暢度。我覺(jué)得在國(guó)內(nèi)同時(shí)在做并有能力把這兩個(gè)事情做好的,華為云算是其中的佼佼者。”
作為全球Top25游戲上市企業(yè),三七互娛在這場(chǎng)云游戲“搶灘登陸戰(zhàn)”中,也展現(xiàn)出自身實(shí)力。三七互娛旗下研發(fā)公司三七游戲副總裁劉舟表示,“2019年三七互娛集團(tuán)在移動(dòng)游戲市場(chǎng)取得不錯(cuò)的成績(jī),而我們未來(lái)其中一個(gè)增長(zhǎng)點(diǎn)就是云游戲。云游戲平臺(tái)提供了更加穩(wěn)定和統(tǒng)一、可持續(xù)發(fā)展的軟件環(huán)境,游戲廠商能不停地積累和迭代制作工藝以及優(yōu)化流程,對(duì)于精品游戲研發(fā)公司更容易達(dá)到從質(zhì)變到量變的效果?!队篮慵o(jì)元》是三七互娛第一款自研的移動(dòng)游戲,在全球取得了非常輝煌的成績(jī),我們也希望《永恒紀(jì)元》作為排頭兵,在云游戲時(shí)代幫助我們披荊斬棘,再創(chuàng)輝煌。”
談及云游戲在整個(gè)產(chǎn)業(yè)遇到的挑戰(zhàn),Cocos引擎CEO王哲認(rèn)為,云游戲?qū)τ谡麄€(gè)產(chǎn)業(yè)的生態(tài)最直接受到挑戰(zhàn)是應(yīng)用商店分發(fā)的形態(tài)。每個(gè)流量入口都有游戲需求,根據(jù)用戶群的特點(diǎn),推出點(diǎn)開(kāi)即玩的方式。另外,從能力來(lái)說(shuō),新的技術(shù)浪潮來(lái)的時(shí)候,技術(shù)驅(qū)動(dòng)型會(huì)占主流,但隨著行業(yè)慢慢成熟,后期還是流量平臺(tái)會(huì)更加利好。同樣做云游戲,國(guó)外和國(guó)內(nèi)做的云游戲方案都不一樣。國(guó)外是主機(jī)游戲,更適用于x86架構(gòu)可以,但是國(guó)內(nèi)的手機(jī)游戲更強(qiáng),所以云化是更好的選擇。
對(duì)于華為云與三七互娛僅用三個(gè)月時(shí)間就使《永恒紀(jì)元》云游戲落地,廣州游戲行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)王娟感嘆道,去年11月份華為云、三七互娛,以及廣東主要的游戲企業(yè)成立了廣州市5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟。目的是推動(dòng)產(chǎn)業(yè)合作,推進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)健康持續(xù)發(fā)展。剛剛兩家公司共創(chuàng)成果亮相,三七互娛發(fā)布了《永恒紀(jì)元》云游戲,短短幾個(gè)月時(shí)間聯(lián)盟第一棒產(chǎn)品就落地了,這對(duì)整個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō)都非常振奮。
未來(lái),華為云也將聯(lián)合更多文娛伙伴推出具有強(qiáng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的云游戲產(chǎn)品,并不斷對(duì)云游戲的發(fā)展方向進(jìn)行探索,共同推動(dòng)5G時(shí)代下云游戲行業(yè)的快速成長(zhǎng)。