在2016年3月份推出的早期訪問中,提供全面的服務(wù),GeForce Now的價(jià)格為25美元,投放時(shí)間為20小時(shí)。
付費(fèi)25美元將為玩家提供基于GTX 1060的虛擬機(jī)20小時(shí)訪問時(shí)間,或者可以選擇在GTX 1080訪問10個(gè)小時(shí)。
GeForce Now與PlayStation Now云游戲服務(wù)在游戲時(shí)需要接入游戲不同,玩家將擁有高達(dá)1TB的存儲(chǔ)空間,可以使用現(xiàn)有的游戲商店(包括Steam,Origin,GOG和Uplay)安裝自己的游戲。
這意味著用戶必須為游戲和流媒體服務(wù)付費(fèi),但在停止流媒體服務(wù)后仍會(huì)保留所有權(quán)。
Nvidia公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示:“目前世界上有超過2億的GeForce玩家,但數(shù)億人卻擁有不適合現(xiàn)代視頻游戲的電腦。”
“隨著GeForce Now的推出,新一代的玩家現(xiàn)在可以玩最好的個(gè)人電腦游戲,并具有卓越的性能和驚人的質(zhì)量。”他補(bǔ)充說。那些能夠使用Windows和Mac系統(tǒng)的玩家必須具有25 Mbps或更高的互聯(lián)網(wǎng)速度。
Nvidia公司并沒有透露是否計(jì)劃與第三方云提供商合作,或者使用自己的設(shè)施運(yùn)行服務(wù)。值得注意的是,亞馬遜公司為Nvidia公司提供的Tesla K80,K520和M2050 GPU,而不是GeForce芯片。特斯拉通常被認(rèn)為更適合數(shù)據(jù)中心,其設(shè)計(jì)考慮了深度學(xué)習(xí)工作負(fù)載,以及提供卓越的電源效率。
正如詳細(xì)研究視頻游戲?qū)?shù)據(jù)中心的影響一樣,提供游戲流服務(wù)比Netflix等視頻流服務(wù)更具挑戰(zhàn)性。由于需要為每個(gè)用戶提供強(qiáng)大的游戲平臺(tái),不僅基礎(chǔ)設(shè)施投資更高,而且網(wǎng)絡(luò)延遲變得更加重要。
當(dāng)在玩流媒體游戲時(shí),網(wǎng)絡(luò)延遲必須足夠低,玩家可以做出迅速的游戲決定,沒有任何滯后,不會(huì)導(dǎo)致他們過早的“死亡”。這個(gè)挑戰(zhàn)和即將到來的價(jià)格導(dǎo)致了OnLive公司的消亡,OnLive是一家在2010年試圖提供云游戲的公司,得到了華納兄弟,Autodesk,AT&T,BT和Belgacom的投資。
索尼娛樂公司在2015年破產(chǎn)后最終收購了OnLive的資產(chǎn)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)。索尼公司將這個(gè)資產(chǎn)與2012年以3.8億美元收購競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手流媒體服務(wù)廠商Gaikai公司合并,并重新推出了PlayStation Now服務(wù)。但現(xiàn)在,PS Now一年花費(fèi)180美元可以玩幾百種游戲,只能玩PlayStation 3菜單列出的游戲,而基于2006年技術(shù)硬件的PS3明顯比一個(gè)現(xiàn)代Nvidia GPU便宜得多。
PS Now自從2014年推出以來,索尼公司還沒有提供任何明確的用戶數(shù)字。