隨著《神偷奶爸》在全球熱播,很多人都喜歡上呆萌賤的“小黃人”。但很少人知道,“小黃人”系列電影,使用了華為的云計(jì)算存儲系統(tǒng)??梢哉f,云技術(shù)也在電影領(lǐng)域大放光彩。
華為云計(jì)算大會上,動(dòng)畫片《神偷奶爸》的全球技術(shù)主管、法國照明娛樂公司技術(shù)總監(jiān)布魯諾·馬埃分享了云技術(shù)在3D電影上的應(yīng)用,并表示3D時(shí)代的動(dòng)畫片之戰(zhàn)實(shí)際上就是“IT技術(shù)之戰(zhàn)”,因?yàn)閯?dòng)畫片需要用電腦做大量渲染工作,動(dòng)輒幾千萬幅的圖像,需要遠(yuǎn)比2D更龐大的IT支撐系統(tǒng),這意味著更多的編輯工作站,更大存儲容量和更高系統(tǒng)吞吐能力,也意味著云技術(shù)在這一領(lǐng)域大有作為。
在國際上,云技術(shù)很早就使用于電影領(lǐng)域,最早的應(yīng)用范例是動(dòng)畫片。夢工廠早在2003年就使用云技術(shù)處理《怪物史萊克2》,并獲得巨大成功。此后,動(dòng)畫大片幾乎“無片不云”,《功夫熊貓2》和《玩具總動(dòng)員3》都是依靠云技術(shù),才獲得了前所未有的細(xì)膩畫面。云技術(shù)在電影業(yè)真正大行其道,是2009年之后的事,這一年3D大片《阿凡達(dá)》風(fēng)靡全球,而助推新一代3D電影起飛的,就是云技術(shù)。
之所以如此,是因?yàn)榉直媛拭吭黾?倍,存儲需求的增加就成為天文數(shù)字。如果不使用云技術(shù),就無法應(yīng)付3D畫質(zhì)提高所帶來的、對電影渲染和動(dòng)畫制作的海量存儲要求。
在國際上,1995年成立的美國紅帽公司是電影云技術(shù)的先驅(qū)。在中國,云技術(shù)在電影業(yè)中的應(yīng)用起步較晚,第一部利用該技術(shù)制作的3D動(dòng)畫片《昆塔之盒子總動(dòng)員》是2013年8月2日首映的,使用的是阿里云6700臺服務(wù)器構(gòu)成的云計(jì)算能力。