游戲開發(fā)者意圖接手云計算

責(zé)任編輯:企業(yè)網(wǎng)

2010-08-06 18:34:41

來源:企業(yè)網(wǎng)D1Net

原創(chuàng)

近幾年,云計算技術(shù)已經(jīng)拓展到很多商業(yè)領(lǐng)域,很多應(yīng)用云技術(shù)的企業(yè)已經(jīng)看到了通過云獲得的經(jīng)濟(jì)和戰(zhàn)略上的優(yōu)勢。

全球IP通信聯(lián)盟6月22日電 近幾年,云計算技術(shù)已經(jīng)拓展到很多商業(yè)領(lǐng)域,很多應(yīng)用云技術(shù)的企業(yè)已經(jīng)看到了通過云獲得的經(jīng)濟(jì)和戰(zhàn)略上的優(yōu)勢。目前,另一種計算標(biāo)準(zhǔn)似乎也要滲透到一個新的領(lǐng)域——視頻游戲平臺。

上周的電子娛樂展覽上,大量重要的驟變都趨向于高調(diào)宣布的方式—例如Xbox和Playstation運動傳感器系統(tǒng),還有使用3D技術(shù)的Nintendo DS手持系統(tǒng)。但據(jù)相關(guān)公告表示可以逐步去掉整個游戲控制臺。

OnLive公司也試圖推進(jìn)視頻游戲進(jìn)入云計算領(lǐng)域,其總裁Steve Perlman表示,今天我們已向未來的視頻游戲內(nèi)容邁進(jìn)了一大步,這些游戲內(nèi)容將開始慢慢擺脫設(shè)備和地點的限制,并展現(xiàn)出快速應(yīng)用最新技術(shù)的能力,最先進(jìn)的游戲是一鍵式游戲。

云計算游戲使用高速壓縮技術(shù)將數(shù)據(jù)存儲在“云”中(也就是網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器),然后再通過常規(guī)瀏覽器將這些內(nèi)容提取出來。這就好比將圖片存儲在Flickr,或者將音樂視頻存儲在MySpace中一樣。用戶并沒有將這些文件存儲在任何一個特定的電腦上,但無論身處何地,都可以訪問這些數(shù)據(jù)。

OnLive與EA、Ubisoft和華納兄弟互動娛樂等游戲公司建立了合作關(guān)系,周二又宣布與世嘉等公司建立了新的合作關(guān)系。該公司今后還會為用戶提供更多的游戲。

OnLive的服務(wù)于周四正式上線,用戶可以免費使用一年。雖然并未透露此后的收費策略,但該公司發(fā)言人周三表示,將遠(yuǎn)低于每月15美元。

這種服務(wù)將可在云中存儲用戶的游戲程序和相關(guān)游戲數(shù)據(jù),這就像目前很多企業(yè)可以托管聯(lián)合數(shù)據(jù)一樣,這樣就可以測量激烈型游戲環(huán)節(jié)的相關(guān)數(shù)據(jù)。并使用戶可以隨時隨地通過各種設(shè)備玩高端游戲,如果真能實現(xiàn)這一點,云計算就將成為游戲機殺手。

Perlmam公司也將推出云計算游戲業(yè)務(wù),并已經(jīng)安排與多家大型視頻會議開發(fā)者合作,盡管本周Perlman公司還未公布任何簽約率,但他們不會是市場中唯一的一個。

另一個公司Gaikai已宣布將提供流媒體游戲服務(wù),明顯的動作是在1000萬美元投資之后。

Gaikai網(wǎng)站解釋其業(yè)務(wù):“我們托管和運行游戲,關(guān)注硬件和軟件的升級,并傳輸流媒體給用戶?!?/P>

另外,云計算技術(shù)對其他用戶也相當(dāng)類似:“你唯一需要的東西就是瀏覽器和互聯(lián)網(wǎng)連接?!?BR>   
    但是行業(yè)內(nèi)質(zhì)疑此新模式的聲音也很多,例如:有業(yè)內(nèi)人士質(zhì)疑這些人通過云計算模式付費玩游戲的可能性,但云模式確實可以帶來成本上的節(jié)省。(編譯:Alice He)

鏈接已復(fù)制,快去分享吧

企業(yè)網(wǎng)版權(quán)所有?2010-2024 京ICP備09108050號-6京公網(wǎng)安備 11010502049343號