不知道您是否還記得,在當(dāng)初兩大新主機(jī)發(fā)售前夕,Xbox One雖然硬件略渣,但他們鼓吹的是云游戲技術(shù),號(hào)稱(chēng)這是未來(lái)大趨勢(shì),能夠通過(guò)云技術(shù)彌補(bǔ)硬件劣勢(shì),甚至能大幅延長(zhǎng)主機(jī)壽命。好在這些承諾已經(jīng)兌現(xiàn),微軟用Azure服務(wù)為《極限競(jìng)速5》提供輔助運(yùn)算,索尼也有自己的PS Now業(yè)務(wù)進(jìn)行云游戲向下兼容。然而遺憾的是,云技術(shù)依然給人感覺(jué)很邊緣,沒(méi)有存在感,沒(méi)有帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的改變。
對(duì)此,Roll 7 公司總監(jiān)Thomas Hegarty發(fā)表了自己的看法,他曾負(fù)責(zé)PS4和PSV平臺(tái)《像素滑板2》的開(kāi)發(fā),他認(rèn)為云游戲的潛力依然十足。“只要前進(jìn)的方向正確,云游戲能夠成為非常重要的技術(shù),尤其是對(duì)PC游戲的運(yùn)營(yíng)和設(shè)計(jì)。”
“如果你能完全通過(guò)云端實(shí)現(xiàn)游戲制作和運(yùn)行,那就意味著,只要一個(gè)人擁有穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接,無(wú)論配置再爛的老爺機(jī)都能進(jìn)入同樣的游戲。反過(guò)來(lái)對(duì)于制作組也是如此,不需要有強(qiáng)大的硬件,只需要訪問(wèn)云端的數(shù)據(jù)就能進(jìn)行制作和運(yùn)營(yíng),這將非常炫酷狂拽屌炸天!”
以前,微軟曾演示過(guò)云處理的性能,如何提升游戲表現(xiàn)等等,不過(guò)根據(jù)目前硬件設(shè)施的情況,想要達(dá)到設(shè)想中的運(yùn)行方式,還是需要一段時(shí)間的。
大家對(duì)云游戲有何評(píng)價(jià)?就目前看來(lái),三大運(yùn)營(yíng)商響應(yīng)李總理的號(hào)召也還需要一段時(shí)間的,不知道大家現(xiàn)在用的網(wǎng)絡(luò)帶寬跟上下行都是多少?