《日本經(jīng)濟(jì)新聞》8月2日報道稱,索尼8月1日發(fā)布的2017年4-6月合并財(cái)報(美國會計(jì)標(biāo)準(zhǔn))顯示,營業(yè)利潤為1576億日元,擴(kuò)大至上年同期的2.8倍。智能手機(jī)使用的半導(dǎo)體實(shí)現(xiàn)增長,時隔10年刷新了4-6月的歷史最高記錄。不過,成為課題的電影等增長停滯,找不到除半導(dǎo)體之外的增長領(lǐng)域。力爭全財(cái)年也實(shí)現(xiàn)歷史最高收益的索尼還顧不上為暫時的好業(yè)績而高興。
8月1日,在東京都內(nèi)發(fā)布財(cái)報的索尼副社長吉田
“2007財(cái)年(截至2008年3月)的4~6月也實(shí)現(xiàn)了過去最高收益,但全年的營業(yè)利潤并沒有達(dá)到5000億日元。應(yīng)該繼續(xù)保持緊張感”,8月1日,在東京都內(nèi)出席財(cái)報發(fā)布會的索尼副社長吉田憲一郎始終保持著嚴(yán)肅表情。
索尼提出了2017財(cái)年(截至2018年3月)時隔20年實(shí)現(xiàn)5000億日元營業(yè)利潤的目標(biāo)。對于果斷實(shí)施了多項(xiàng)業(yè)務(wù)重組的索尼社長平井一夫和副社長吉田來說,實(shí)現(xiàn)這個目標(biāo)是改革的最后一步。吉田強(qiáng)調(diào)說:“才過去3個月。管理層不失去危機(jī)感是最大前提”。
不過,索尼4-6月的銷售額同比增長了15%,達(dá)到1.8581萬億日元,雖然有熊本地震受災(zāi)的反作用,但凈利潤達(dá)到了3.8倍的808億日元。營業(yè)利潤比發(fā)布財(cái)報前的市場平均預(yù)期(1300億日元出頭)高出近20%。預(yù)計(jì)2017財(cái)年全年的營業(yè)利潤也將同比增長73%。雖然索尼慎重考慮匯率和利率的影響,沒有調(diào)整原來的預(yù)測,但將游戲、半導(dǎo)體和數(shù)碼相機(jī)各部門的全財(cái)年利潤預(yù)測合計(jì)上調(diào)了320億日元。單純計(jì)算的話,將超過1997財(cái)年(截至1998年3月)創(chuàng)出的最高收益(5257億日元)。
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與10年前相比,支撐索尼業(yè)績的產(chǎn)品也發(fā)生了巨大變化。當(dāng)時的主角是數(shù)碼相機(jī)“Cyber-shot”和攝像機(jī)“Handycam”。游戲業(yè)務(wù)因“PlayStation3”的成本增加出現(xiàn)營業(yè)虧損。半導(dǎo)體方面,游戲用“元件”也曾面臨平臺期。
而如今,索尼的業(yè)務(wù)重心轉(zhuǎn)向了4K電視和數(shù)碼單反相機(jī)等高價位家電,半導(dǎo)體方面,智能手機(jī)用圖像傳感器擁有全球第一的市場份額。游戲雖然4~6月受自家軟件減少的影響出現(xiàn)60%的營業(yè)減益,但預(yù)計(jì)全財(cái)年將實(shí)現(xiàn)1800億日元的最高收益。隨著業(yè)績復(fù)蘇,股價也從年初開始不斷上漲,目前達(dá)到了9年來的最高點(diǎn)??偸兄禐?.6萬億日元出頭,在東京證券交易所主板排名第13位。
不過并非沒有隱患。圖像傳感器的需求變化較大,過去索尼也曾經(jīng)歷過慘痛教訓(xùn)。上季度虧損1000多億日元的電影要設(shè)法在今后實(shí)現(xiàn)復(fù)蘇。7月在全美上映的《蜘蛛俠》新作雖然實(shí)現(xiàn)熱映,但要考慮如何管理容易增加的成本。6月就任電影業(yè)務(wù)公司主管的Anthony Vinciquerra的經(jīng)營能力還是個未知數(shù)。
“評估一下集團(tuán)的知識產(chǎn)權(quán)”,平井從2017年春季開始在公司內(nèi)部發(fā)布的號令顯示了索尼今后的方向。對在電影、音樂和游戲等廣泛領(lǐng)域擁有大量內(nèi)容的索尼來說,“這種多樣性既是機(jī)會也是課題”(吉田)。索尼上周公開了智能手機(jī)游戲的首款原創(chuàng)作品,明確了向動畫和舞臺多方面開展業(yè)務(wù)的方針。吉田認(rèn)為,要考慮“如何有機(jī)連接集團(tuán)內(nèi)的平臺”。這也是索尼長年以來面臨的課題,不過還沒有找到明確的路線。
在當(dāng)天的記者會上,吉田反復(fù)表示“才過去3個月”,直到最后也沒有發(fā)表對本季度出色業(yè)績的感受。他的表情中流露出一種“不同于此前”的決心。