與AI 爭輸贏不現(xiàn)實(shí) 那我們還能與AI怎么玩?

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作者:李文瑤

2018-06-04 19:37:24

摘自:環(huán)球網(wǎng) 李文瑤

“我們跟電腦去爭勝負(fù)是不理智、不現(xiàn)實(shí)的想法,你根本沒可能贏?!?月2日,在聶道場和谷歌公司共同發(fā)起的“尋找圍棋小先鋒” 2018少兒圍棋公開賽北京首站賽上,聶衛(wèi)平在接受記者采訪時(shí)如此表達(dá)了他對人類與人工智能對弈的態(tài)度,而這也并不是其第一次發(fā)表類似的看法。

“我們跟電腦去爭勝負(fù)是不理智、不現(xiàn)實(shí)的想法,你根本沒可能贏。”6月2日,在聶道場和谷歌公司共同發(fā)起的“尋找圍棋小先鋒” 2018少兒圍棋公開賽北京首站賽上,聶衛(wèi)平在接受記者采訪時(shí)如此表達(dá)了他對人類與人工智能對弈的態(tài)度,而這也并不是其第一次發(fā)表類似的看法。

2017年,柯潔與AlphaGo的一戰(zhàn),徹底推高了人工智能的認(rèn)知度。從白發(fā)長者到呀呀學(xué)童,都知道了以深度學(xué)習(xí)為基礎(chǔ)的人工智能AlphaGo。雖然柯潔以0:3完敗于AlphaGo,但在這之后,人們對于以AlphaGo為代表的人工智能的態(tài)度,已經(jīng)悄然發(fā)生了變化。同時(shí),這場比賽也讓圍棋重回大眾視野。

聶衛(wèi)平認(rèn)為,這是一場早已注定結(jié)局的對弈。但對于圍棋、人工智能來說,都獲得了難得的一次機(jī)遇。

對于人類棋手來說失落感是不存在的

2016年3月,AlphaGo和世界圍棋冠軍李世石的人機(jī)大戰(zhàn)引起了高度關(guān)注。最終結(jié)果是AlphaGo4:1拿下了李世石,而唯一輸?shù)舻囊槐P是因?yàn)锳lphaGo死機(jī)了,在這之后AlphaGo又與中日韓數(shù)十位圍棋高手進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)快棋對決,連續(xù)60局無一敗績。

2017年,升級版的AlphaGo與柯潔在烏鎮(zhèn)進(jìn)行對弈,柯潔以0:3完敗。戰(zhàn)勝人類的AlphaGo隨即退役,之后研發(fā)公司又創(chuàng)出新版本Zero,自學(xué)棋譜后即以100:0打敗上一代。

被AlphaGo打敗的頂尖棋手們會有失落感嗎?聶衛(wèi)平給出了肯定的回答:“失落感從來沒有。”人工智能對世界的影響是全方面的,對圍棋的影響也只是一小部分。對于棋手來說,能夠從與人工智能的對弈中學(xué)到更多的東西,提升自身的水平。但,人工智能畢竟不是人。

“如果你問道場中的小朋友們你是崇拜阿老師,還是崇拜柯潔?所有的小朋友都說崇拜柯潔,因?yàn)锳lphaGo 不是人,是AI,下棋是有感情的輸出。”聶衛(wèi)平表示。

因此對于棋手們來說,并沒有任何的失落感,聶衛(wèi)平笑稱:“柯潔現(xiàn)在如果要讓他處于非常失落的狀態(tài),你還真得想一點(diǎn)辦法,光靠AI 是不行的。”

但從AlphaGo以后,人工智能圍棋如雨后春筍般發(fā)展了起來,同時(shí)出乎意料的是它們的水平都很高。而人類棋手主要是向以AlphaGo為首的人工智能圍棋進(jìn)行學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)他們先進(jìn)的想法和下法。“如果我們想跟它互爭勝負(fù),像烏鎮(zhèn)那樣幾局幾勝是非常不切合實(shí)際的,所以我們不要跟它去爭勝負(fù),而主要是向人工智能圍棋學(xué)習(xí)。”

人工智能進(jìn)入道場:跟著AI學(xué)習(xí)

人機(jī)大戰(zhàn)的更多意義似乎在圍棋道場中的體現(xiàn)更加明顯。

據(jù)聶衛(wèi)平圍棋道場負(fù)責(zé)人趙哲倫介紹,柯潔與AlphaGo的首場比賽,僅中國的關(guān)注人數(shù)便達(dá)到8000萬,第二天已經(jīng)超過1.2億人次。這是圍棋道場舉辦多少次活動也達(dá)不到的一個(gè)高度。

而從道場的招生規(guī)模來看,人機(jī)大戰(zhàn)之后,家長對圍棋的關(guān)注度更高,越來越多的學(xué)生開始報(bào)名學(xué)習(xí)圍棋。

此外,在細(xì)分領(lǐng)域里面,圍棋是最接近AI 教育的領(lǐng)域。圍棋道場開始與包括AlphaGo在內(nèi)的人工智能合作,應(yīng)用各類AI教程,以幫助學(xué)生更好的進(jìn)行模擬訓(xùn)練。

趙哲倫表示,AlphaGo出來之后,包括像柯潔這樣的世界冠軍都已經(jīng)用到人工智能來進(jìn)行訓(xùn)練了。“所以我們聶衛(wèi)平圍棋道場也積極把人工智能用到對小棋手的啟蒙培訓(xùn)中,我們現(xiàn)在已經(jīng)在這么做了。哪怕是零啟蒙的小朋友,我們現(xiàn)在也已經(jīng)用人工智能來對他們進(jìn)行訓(xùn)練和教育了。”

柯潔也在微博調(diào)侃稱:才發(fā)現(xiàn)好多職業(yè)棋手開始使用AI進(jìn)行訓(xùn)練了。

據(jù)聶衛(wèi)平透露,棋院目前的一個(gè)訓(xùn)練項(xiàng)目,就是國家圍棋隊(duì)和騰訊有一個(gè)合作,在棋院搭設(shè)硬件,每天有固定的時(shí)段,利用騰訊的圍棋AI絕藝,進(jìn)行訓(xùn)練。

AlphaGo退役?是在更多領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用

在谷歌大中華區(qū)總裁石博盟看來,人工智能的發(fā)展可以幫助棋手更好的了解自己的技術(shù)。“ 隨著他們的進(jìn)步,深度理解所帶給他們的新知識和認(rèn)識不光能夠幫助他們提升自身作為棋手的實(shí)力,同時(shí)有可能幫助他們?nèi)ヌ剿?、發(fā)現(xiàn)一些新的下法。”

在與柯潔對弈之后,AlphaGo隨即退役。但AlphaGo的技術(shù)應(yīng)用并沒有中斷。事實(shí)上,AlphaGo在下棋的過程當(dāng)中,是通過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來判斷如何落子和調(diào)整策略。而DeepMind研發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)把這些技術(shù)上的突破運(yùn)用到其他領(lǐng)域。

據(jù)石博盟介紹:“去年我們與故宮博物院一起推出了就像數(shù)字博物館的一個(gè)合作項(xiàng)目。當(dāng)時(shí)我們做了一個(gè)重要的嘗試,用人工智能而不是人工來對全世界范圍的文物進(jìn)行分類。當(dāng)我們使用人工智能技術(shù)對于故宮博物院館藏的瓷俑進(jìn)行分類的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)世界上其他一些地方也有類似的瓷俑,并且通過這一發(fā)現(xiàn)證明了這樣的瓷俑的制作工藝和藝術(shù)特點(diǎn)是中國創(chuàng)造的。在使用人工智能系統(tǒng)進(jìn)行分類之前,我們沒有人知道這種情況。但是通過人工智能的參與我們?nèi)〉昧诉@樣的發(fā)現(xiàn)。所以對于谷歌來說人工智能在文化領(lǐng)域的推進(jìn)和商業(yè)領(lǐng)域的推進(jìn)是互相促進(jìn)的。”

Google也同樣將很多的技術(shù)和算法應(yīng)用到不同的領(lǐng)域,希望因?yàn)橛辛薃lphaGo在方法論上的突破,從而能夠在醫(yī)療等方面,比如說癌癥治療領(lǐng)域取得一些突破性的成果。

而在圍棋之外,谷歌看到的是中國在技術(shù)創(chuàng)新方面的領(lǐng)先優(yōu)勢。十年前,許多國家認(rèn)為中國沒有創(chuàng)新,都是去模仿甚至抄襲別人的東西。但在這十年里,中國的創(chuàng)新發(fā)生了巨大的變化。“一些中國企業(yè)在自己領(lǐng)域所做的創(chuàng)新已經(jīng)遙遙領(lǐng)先于世界其他國家,遙遙領(lǐng)先于外資企業(yè)了,并且他們的創(chuàng)新是絕對原創(chuàng)的。”石博盟感嘆到。同時(shí),“對于這代的圍棋選手來說,隨著他們對于人工智能圍棋背后的下棋思維深入的學(xué)習(xí)、接觸和了解,將會加強(qiáng)其自身的知識能力助力他們開辟一個(gè)全新的天地。”

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