本月27日,柯潔將在福州再次對陣人工智能,與他對弈的將是來自中國的“星陣圍棋”(Golaxy)。據(jù)悉,星陣團隊正在積極探索研究消耗更少計算資源,使用更少訓(xùn)練樣本的新方法;同時,星陣在特征體系、模型結(jié)構(gòu)、MCTS算法架構(gòu)等方面都做了創(chuàng)新。
一方面能顯著降低訓(xùn)練資源需求,另一方面也可以下出不一樣的圍棋,如下出優(yōu)勢下不退讓的圍棋對局、進行任意棋盤路數(shù)的對局甚至可以進行任意貼目數(shù)的對局等,這些都超越了AlphaGo的架構(gòu)。
中國圍棋協(xié)會主席林建超表示,人工智能圍棋是建立在巨量的數(shù)算基礎(chǔ)上,又在大數(shù)據(jù)的支撐下進行人工智能的程序的開發(fā),可以說競技圍棋領(lǐng)域人工智能圍棋和人類的計算能力已經(jīng)不再成為懸念。在這種情況下,柯潔與星陣的圍棋大戰(zhàn)將進一步驗證國產(chǎn)的人工智能圍棋的競技能力,與此同時,也將是人工智能圍棋技術(shù)廣泛的社會應(yīng)用的開端。對于人工智能圍棋社會化應(yīng)用,
網(wǎng)信集團AI首席科學(xué)家冉陽表示,中國有全球最為密集、人數(shù)最多的手機用戶群體和網(wǎng)民群體,有數(shù)字科技在各個領(lǐng)域已經(jīng)應(yīng)用普及的現(xiàn)狀,可以說,中國有最完美的人工智能應(yīng)用場景。人工智能能夠在這些基礎(chǔ)上通過應(yīng)用再一次大幅提高效率,實現(xiàn)彎道超車。